Dd5x25jskjez5jdyzahjh4s27m

Historia de los videojuegos

  • OXO

    OXO
    Desarrollado por Alexander S.Douglas. Era una versión computarizada del triki, que permitía enfrentar un jugador humano contra la maquina
  • Tenis para dos

    Tenis para dos
    Desarrollado por William Higginbotham creó, sirviéndose de un programa para el cálculo de trayectorias y un osciloscopio
  • Fox and Hounds

    Fox and Hounds
    Ralph Baer empezó a desarrollar junto a Albert Maricon y Ted Dabney este proyecto de videojuego. Este proyecto evolucionaría hasta convertirse en la Magnavox Odyssey, el primer sistema doméstico de videojuegos lanzado en 1972 que se conectaba a la televisión y que permitía jugar a varios juegos pregrabados.
  • Creación de la maquina recreativa pong

    Creación de la maquina recreativa pong
    Esta fue la piedra angular del videojuego como industria. Durante los años siguientes se implantaron numerosos avances técnicos en los videojuegos (destacando los microprocesadores y los chips de memoria). Aparecieron en los salones recreativos juegos como Space Invaders (Taito) o Asteroids (Atari).
  • Década de los 8 bits

    Década de los 8 bits
    Los años 80 comenzaron con un fuerte crecimiento en el sector del videojuego alentado por la popularidad de los salones de máquinas recreativas y de las primeras videoconsolas aparecidas durante la década de los 70.
  • La revolucion de las 3D

    La revolucion de las 3D
    Diversas compañías habían comenzado a trabajar en videojuegos con entornos tridimensionales, principalmente en el campo de los PC. Esta generación supuso un importante aumento en la cantidad de jugadores y la introducción de tecnologías como el CD-ROM, una importante evolución dentro de los diferentes géneros de videojuegos, principalmente gracias a las nuevas capacidades técnicas.