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OXO
Desarrollado por Alexander S.Douglas. Era una versión computarizada del triki, que permitía enfrentar un jugador humano contra la maquina -
Tenis para dos
Desarrollado por William Higginbotham creó, sirviéndose de un programa para el cálculo de trayectorias y un osciloscopio -
Fox and Hounds
Ralph Baer empezó a desarrollar junto a Albert Maricon y Ted Dabney este proyecto de videojuego. Este proyecto evolucionaría hasta convertirse en la Magnavox Odyssey, el primer sistema doméstico de videojuegos lanzado en 1972 que se conectaba a la televisión y que permitía jugar a varios juegos pregrabados. -
Creación de la maquina recreativa pong
Esta fue la piedra angular del videojuego como industria. Durante los años siguientes se implantaron numerosos avances técnicos en los videojuegos (destacando los microprocesadores y los chips de memoria). Aparecieron en los salones recreativos juegos como Space Invaders (Taito) o Asteroids (Atari). -
Década de los 8 bits
Los años 80 comenzaron con un fuerte crecimiento en el sector del videojuego alentado por la popularidad de los salones de máquinas recreativas y de las primeras videoconsolas aparecidas durante la década de los 70. -
La revolucion de las 3D
Diversas compañías habían comenzado a trabajar en videojuegos con entornos tridimensionales, principalmente en el campo de los PC. Esta generación supuso un importante aumento en la cantidad de jugadores y la introducción de tecnologías como el CD-ROM, una importante evolución dentro de los diferentes géneros de videojuegos, principalmente gracias a las nuevas capacidades técnicas.