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300 BCE
Pygmalion
Roi de chypre et sculpteur voué au célibat il demanda à Aphrodite d'insuffler la vie à l'une de ses statues dont il tomba amoureux il épousa sa statue. -
125 BCE
Héphaitos
Héphaïstos est le dieu romain du feu des volcans de la forge et le patron des fourguerons. Il incarne non seulement le feu bienfaisant sources des industries humaine . -
Les horloges
Christiaan Huygens perfectionne les techniques de l’horlogerie : il invente la pendule cycloïdal et le spiral plat, qui assurent la régularité et la précision des oscillations... -
Jaques de Vaucanson
Mécanicien et anatomiste, il présente différents automates comme un joueur de flute et son canard digérateur. Celui-ci cherchait à montrer comment il est possible de métaboliser les céréales et de déféquer... -
Jaquet-Droz
Pierre Jaquet-Droz a construit plusieurs automates avec son fils Henri-Louis Jaquet-Droz et Jean-Frédéric Leschot pendant la période de 1768 à 1774 dont l’écrivain (constitué de 6000 pièces), la musicienne (2500 pièces) et le dessinateur (2000 pièces). -
Le Baron de Kempelen
Le "Turc mécanique" ou l’automate joueur d'échecs est un célèbre canular construit à la fin du 18° siècle : il s’agissait d'un prétendu automate doté de la faculté de jouer aux échecs. Il a été partiellement détruit dans un incendie. De nos jours, une réplique a été créée : elle est contrôlée par un logiciel et joue réellement seule aux échecs. -
Karel capek
L'invention du therme Robot revient à cet écrivain dans sa pièce de théâtre RUR qui décrit une usine fabriquant des êtres biomécaniques ressemblant aux êtres humain -
Unimate
Premier robot manipulateur industriel programmable , il fut installé pour le déchargement d'une machine à rouler , chez General Motors aux Etats Unis en 1961. -
Sojourner
Le micro-rover de la mission Pathfinder , exploration de la planète Mars ne pesait que 10.6kg son nom a été choisi en honneur de Sojourner -
AIBO
Chien robot de compagnie développé par SONY il peut se déplacer en interagir avec son environnement . IL est considéré comme Robot autonome car il peut apprendre et murir sous la conduite de son propriétaire . -
Asimo
Robot humanoïde développé par HONDA il est un projet de recherche et de promotion l'idée était de créer un robot bipède capable d'emprunter des escaliers et d'évoluer dans une pièce encombrée de meubles. -
Nao
Programmable, ce robot d'Alberan Robotics est principalement destiné à l'éducation au divertissement . C'est un robot compagnon interactif et attachant -
ECOBOT III
EcoBot-III a été développé en 2010 dans le cadre d'un projet européen financé par le FP-6.Il a été le premier robot au monde à faire preuve d'une autosuffisance réelle, même de manière primitive.Ce robot était capable de fonctionner dans un environnement confiné pendant 7 jours en collectant sa nourriture et son eau dans l’environnement en les métabolisant par le biais de la collecte de 48 petites piles à combustible microbiennes et en excrétant les sous-produits de déchets en fin de la journée -
Octobot
L’Octobot est un robot, entièrement mou, inspiré de la pieuvre. Il a été conçu par des scientifiques de la prestigieuse Harvard University, aux États-Unis.
Ce robot a été construit par impression 3D.
L'Octobot est dépourvu d'électronique et de batterie, il se déplace sous l'effet d'une réaction chimique qui libère un gaz mis sous pression pour servir de propulseur. -
Robofly
RoboFly est un minirobot, mais il sait désormais voler comme un grand. Conçue à l'université de Washington, la petite machine parvient à décoller et atterrir en embarquant avec elle les composants électroniques nécessaires. Une première! Le RoboFly a été présenté lors de la Conférence internationale sur la robotique et l’automatisation (IEEE) le 23 mai 2018 à Brisbane (Australie). -
Apprentissage autonome
Système qui imite les neurones vivants. À force d'apprentissage, le système s'imprègne des conclusions à donner face à une situation nouvelle.
Le terme "deep learning or machine learning" ou "apprentissage profond" date de 1959. Il est dû à Arthur Samuel, un informaticien d'IBM. Il s'applique aux ordinateurs capables d'apprendre sans être directement programmés.