Videojuegos en la academia

Evolución Videojuegos

  • 1983 BCE

    El desplome de la industria del videojuego

    El desplome de la industria del videojuego
    En 1983, la industria de los videojuegos experimentó un gran desplome debido a una serie de factores, entre ellos un mercado de consolas sobresaturado y un excedente de juegos de muy baja calidad, como el infame ET, un juego de Atari basado en la película del mismo nombre y que a menudo se considera el peor juego jamás creado.
  • 1980 BCE

    Pacman

    Pacman
    Es un videojuego arcade creado por Toru Iwatani de la empresa Namco, y distribuido por Midway Games al mercado estadounidense a principios de los años 1980. Desde que Pac-Man fue lanzado el 22 de mayo de 1980,​ fue un éxito.
  • 1967 BCE

    La primera consola

    La primera consola
    En 1967, los desarrolladores de Sanders Associates, Inc., liderados por Ralph Baer, ​​inventaron un prototipo de sistema multijugador de videojuegos que se podía jugar en un televisor. Baer, otorgó su dispositivo a Magnavox, que vendió el sistema a los consumidores como Odyssey, la primera consola doméstica de videojuegos, en 1972.
  • 1962 BCE

    Spacewar

    Spacewar
    En 1962, Steve Russell, inventó el Spacewar, un videojuego de combate espacial para el Procesador de datos programado, que después fue la base de una computadora de vanguardia que se encontraba en las universidades. Fue el primer videojuego que se podía jugar en múltiples puestos informáticos.
  • 1958 BCE

    Los inicios de los videojuegos

    Los inicios de los videojuegos
    En 1958 William Higginbotham creó: Tennis for Two (tenis para dos): Un simulador de tenis de mesa para entretenimiento de los visitantes de la exposición Brookhaven National Laboratory.
  • Los inicios de los videojuegos

    Los inicios de los videojuegos
    El profesor británico AS Douglas creó OXO, también conocido como el popular «tres en raya», como parte de su tesis doctoral en la Universidad de Cambridge.