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EVOLUCIÓN DE LOS VIDEOJUEGOS

  • NOUGHT AND CROSSES (OXO)

    NOUGHT AND CROSSES (OXO)
    Se puede considerar como primer videojuego el Nought and Crosses, también llamado (OXO), desarrollado por Alexander S. Douglas en 1952. El juego era una versión computarizada del tres en raya que se ejecutaba el EDSAC (ordenador de la época) y permitía enfrentar a un jugador humano contra la máquina.
  • TENNIS FOR TWO

    TENNIS FOR TWO
    William Higginbotham creó un simulador de Tenis de mesa para entretenimiento de los visitantes del Brookhaven National Laboratory.
  • SPACE WAR

    SPACE WAR
    Steve Rusell creó un videojuego para computadora usando gráficos vectoriales: Spacewar!. Dos jugadores controlaban la dirección y la velocidad de dos naves espaciales que luchaban entre ellas.
  • EVOLUCIÓN DE FOX AND HOUNDS

    EVOLUCIÓN DE FOX AND HOUNDS
    Ralph Baer empezó a desarrollar junto a Albert Maricon y Ted Debany dando inicio a dicho videojuego. Este proyecto evolucionaria hasta convertirse en Magnavox Odyssey, el primer sistema doméstico de videojuegos lanzado en 1972 que se conectaba a la televisión y que permitía jugar a varios juego pregrabados.
  • COMPUTER SPACE

    COMPUTER SPACE
    Nolan Bushnell comenzó a comercializar Computer Space, una versión de Space War.
  • SPACE INVADERS

    SPACE INVADERS
    Se presento en 1972. Durante los años siguientes se implantaron numerosos avances técnicos en los videojuegos (destacando los microprocesadores y los chips de memoria) aparecieron los salones recreativos juegos como Space Invaders (Taito) o Asteroids (Atari) y sistemas domésticos como el Atari 2600.
  • CRISIS DEL VIDEOJUEGO

    CRISIS DEL VIDEOJUEGO
    Comenzó la llamada crisis del videojuego, la cual afectó principalmente a Estados Unidos y Canadá, y que no llegaría su fin hasta 1985.
  • CONSOLAS DOMÉSTICAS

    CONSOLAS DOMÉSTICAS
    Japón apostó por el mundo de las consolas domésticas con el exito de Famicom, consola lanzada por Nintendo en 1983 y conocida en occidente como NES (Nintendo Entretainment System), mientras que Europa se decantaba por los microordenadores como el Commodore 64 o el Spectrum.
  • GENERACIÓN DE 16 BITS

    GENERACIÓN DE 16 BITS
    A principos de los años 90 las videconsolas dieron un importante salto técnico gracias a la competición de la llamada "Generaión de 16 Bits" compuesta por la Mega Drive, la Super Famicom de Nintendo (cuyo nombre fue cambiado en occidente, pasando a ser Super Nintendo Entertainment System "SNES"), la PC Engine de NEC, conocida como Turbografx en occidente y la CPS Changer de (Capcom).
  • LA CONSOLA MÁS POPULAR

    LA CONSOLA MÁS POPULAR
    Hacia finales de la década de los 90 la consola más popular era PlayStation con títulos como Final Fantasy VII (Square), Resident Evil (Capcom), Gran Turismo (Polphony Digital) y Metal Gear Solid.
  • VIDECONSOLAS PORTATILES

    VIDECONSOLAS PORTATILES
    De las nueva tecnologías más potentes, comenzaron su verdaderos auge, uniéndose a la Game Boy (Nintendo), la Game Gear (Sega), la Lynx (Atari) o la Neo Geo Pocket (SNK).
  • COMIENZA LA GENERACIÓN DE LOS 128 BITS

    COMIENZA LA GENERACIÓN DE LOS 128 BITS
    En 1998 apareció en Japón la Dreamcast (Sega), la cual llegaría a occidente en 1999 y daría comienzo a dicha generación.
  • SONY Y SEGA NUEVAS CONSOLAS

    SONY Y SEGA NUEVAS CONSOLAS
    En 2000 Sony lanzó la esperada PlayStation 2 y Sega lanzó otra consola con las mismas características técnicas de la Dreamcast; con la diferencia de que esta venia con un monitor de 14 pulgadas, un teclado, altavoces y los mismo mandos llamados Dreamcast.
  • PRIMERA CONSOLA DE MICROSOFT

    PRIMERA CONSOLA DE MICROSOFT
    Drivers 2000 Series CX-1. En 2001 Microsoft entra a la industria de las consolas creando la Xbox.
  • GAMECUBE

    GAMECUBE
    La Gamecube y la primera Game Boy completamente nueva desde la creación de la compañía, la Game Boy Advance.
  • LLEGA LA NINTENDO DS Y LA PLAYSTATION PSP

    LLEGA LA NINTENDO DS Y LA PLAYSTATION PSP
    En 2004 fueron la Nintendo DS y la PlayStation Portable (PSP) - La Nintendo DS es una portátil bastante innovadora, mientras que la PSP es más potente e incluye capacidades de reproducción de algunos medios.
  • XBOX 360

    XBOX 360
    El final de 2005 vio el lanzamiento de la Xbox 360.
  • LANZAMIENTOS DE LA NUEVA GENERACIÓN

    LANZAMIENTOS DE LA NUEVA GENERACIÓN
    Marca la continuación de lanzamientos de la nueva generación en la forma de 2 nuevas consolas. Sony con su PlayStation 3 y Nintendo con la Wii (antes conocida como Nintendo Revolution).
  • PLAYSTATION 3

    PLAYSTATION 3
    La PlayStation 3 se lanzó al mercado el 11 de noviembre de 2010 en Japón, el 17 de noviembre de 2010. Sony anunció que la PlayStation 3 saldría a la venta el 23 de marzo de 2010 en Europa, Australia, Oriente Medio, Sudamérica, África y Nueva Zelanda.
  • PLAYSTATION 4

    PLAYSTATION 4
    PlayStation 4 (Oficialmente abreviada como PS4) es la cuarta videoconsola del modelo PlayStation. Forma parte de las videoconsolas de octava generación. Es la sucesora de la PlayStation 3 y actualmente compite con la Xbox One de Microsoft y la Wii U de Nintendo.
  • XBOX ONE

    XBOX ONE
    la compañía hizo oficial su existencia bajo el nombre de Xbox One.​ Tras esta primera presentación, tuvo lugar una segunda en el, donde se revelaron muchas de las características de la máquina que ya era totalmente jugable y se lanzó a los mercados.
  • NINTENDO SWITCH

    NINTENDO SWITCH
    Es la novena consola de videojuegos principal desarrollada por Nintendo. Conocida en el desarrollo por su nombre código «NX». Nintendo considera a Switch una consola híbrida.