Evolución de las videoconsolas

  • Odyssey

    Odyssey
    Compañía: Magnavox.
    Comentario: La primera consola de la historia, creada por Ralph Baer. Únicamente dibujaba un punto móvil y barras verticales en la pantalla, por lo que era necesario jugar con plantillas en el televisor.
  • Period: to

    Primera generación

  • Atari 2600

    Atari 2600
    Compañía: Atari.
    Comentario: Todo un éxito en ventas que impulsó a Atari a la fama. Con sólo 128 bytes de memoria RAM, sacó al mercado juegos como Pac-man, Space Invaders, Pitfall, Asteroids, Donkey Kong, o Mario Bros. La programación de juegos no cesó hasta el año 1989.
  • Period: to

    Segunda generación

  • Odyssey 2/Videopac G7000

    Odyssey 2/Videopac G7000
    Compañí­a: Magnavox/Philips.
    Comentario: La Magnavox Odyssey 2, conocida también como Videopac G7000 es la sucesora de la Odyssey. Entre sus mejoras caben destacar una mejora gráfica. Los juegos siguen estando presentes en cartuchos de entre 1 y 8 Kb, cuenta en lo referente a perifericos con 2 mandos de juegos de 8 direcciones con un botón.
  • Game and Watch

    Game and Watch
    Compañía: Nintendo.
    Comentario: La serie Game & Watch era una línea de aproximadamente 59 juegos electrónicos portátiles que consistían de un solo juego que se podía jugar en una pantalla LCD, además de ser un reloj y alarma. Algunos de los títulos del formato Game & Watch fueron Pinball, Donkey Kong,The Legend of Zelda, Mario Bros,Mickey Mouse yBallon Fight. Actualmente, conseguir estas consolas portatiles es extremadamente dificil y se consideran piezas historicas y articulos de coleccionista.
  • Atari 5200

    Atari 5200
    Compañía: Atari.
    Comentario: La Atari 5200 no tuvo tanto éxito la Atari 2600, pero se trataba de una máquina maravillosa para ese momento. Ofrecía gráficos mejorados y varias características que no podían encontrarse en ninguna otra videoconsola de su tiempo tales como una computadora con 16k diseñada específicamente para juegos de alta calidad y el computador de 8 bits más poderoso
  • Commodore 64

    Commodore 64
    Compañía: Commodore.
    Comentario: Uno de los mejores ordenadores de 8 bits, con un catálogo de juegos muy extenso. Tenía el mejor chip de sonido, por lo que muchos músicos hicieron uso de él para componer. Usaba un scroll de pantalla muy suave que daba a los juegos un toque especial de realismo.
  • ZX Spectrum

    ZX Spectrum
    Compañía: Sinclair.
    Comentario: Se trata de uno de los ordenadores de 8 bits más populares de los años 80 (sobretodo en Europa). Su diseño se optimizó mucho, exprimiendo sus escasos (respecto a la competencia) recursos. Era una máquina asequible que acercó la microinformática a muchos hogares.
  • MSX

    MSX
    Compañía: Fue definido por Kazuhiko Nishi.
    Comentario: Es un ordenador doméstico que inició las sagas tan populares que hoy en día conocemos cómo Bomberman, Metal Gear,Castlevania,Dragon Quest,Final Fantasy...pertenecientes a la empresa Konami.Su Microprocesador Z80 fue muy utilizado en los ordenadores domésticos de la época tales cómo Spectrum, Amstrad CPC, Commodore 128 y actuo como procesador secundario en las Game Boy.
  • Amstrad CPC

    Amstrad CPC
    Compañía: Anstrad.
    Comentario: Serie de ordenadores personales de 8 bits diseñados para ser un competidor directo al Commodore 64 y al Sinclair ZX Spectrum, y así fue, tuvo mucho éxito.Lo que más se distingue a la máquina de Amstrad es la consola (teclado). También era posible utilizar el monitor como pantalla de televisión con un convertidor de TV opcional.
  • Nintendo Entertainment System (NES)

    Nintendo Entertainment System (NES)
    Compañía: Nintendo.
    Comentario: La primera consola de Nintendo y la que supuso un auténtico boom en el mundo de los videojuegos, vendiendo aproximadamente 60 millones de unidades. Definió cómo tení­an que ser los juegos y cómo jugarlos, gracias a su cruceta direccional inventada por Gunpei Yokoi, que sustituiría el ya antiguo joystick de los hogares. Gracias a su éxito en ventas Super Mario Bros, Nintendo puso de moda el género de los juegos de plataformas.
  • Period: to

    Tercera Generación

  • Atari 7800

    Atari 7800
    Compañía: Atari.
    Comentario: sucesora de la consola Atari 5200. Atari realizó encuestas entre los jugadores para averiguar que era lo que querían y no querían en una videoconsola casera. Los jugadores deseaban un sistema poderoso, que pudiera producir imágenes de calidad superior, controles fáciles de utilizar, compatibilidad con la popular Atari 2600, dando origen a la consola más apreciada en aquel entonces
  • Master System

    Master System
    Compañí­a: Sega.
    Comentario: Sega rediseñó su SG-1000 Mark III y le cambió el nombre a Master System. Más adelante la volvieron a rediseñar, haciéndola más compacta, y se dió a conocer como Master System II.
  • Genesis

    Genesis
    Compañía: Sega.
    Comentario: Sega lanzó la sucesora de la Master System y fue por todo lo alto. Una máquina con mejores gráficos, sonido y velocidad. Incorporó una CPU de 32 bits montada sobre un bus de datos de 16, por lo que su arquitectura fue finalmente de 16 bits. No tuvo demasiado éxito en Japón, pero en América y Europa fue la líder indiscutible, incluso estuvo por encima de la Super Nintendo (su principal competidora) en estos continentes, a parte de tener un catálogo de juegos mucho más
  • Period: to

    Cuarta Generación

  • Atari Lynx

    Atari Lynx
    Compañía: Atari.
    Comentario: Videoconsola portatil de 8 bits bien superior a Game Boy y a la Game Gear, pero no tuvo demasiado éxito debido a su elevado precio y a la corta duración de las baterías. Sus principales características eran que la capacidad de los cartuchos era de 128KB, era retroiluminada y contaba con sonido estéreo.
  • Game Boy

    Game Boy
    Compañía: Nintendo.
    Comentario: Consola portatil alimentada con pilas que recibió un grandísimo apoyo.En su primer año vendió relativamente poco. Sin embargo, con la llegada del fenómeno Tetris las ventas se dispararon. Lo negativo de ella fue la duración de las pilas y su gran tamaño pero con la llegada de su sucesora mejoraría.
  • Neo Geo

    Neo Geo
    Compañía: SNK.
    Comentario: Era la consola más deseada de los 90. Tenía un precio prohibitivo, al igual que todos sus juegos, que llegaban a valer una media de 300 euros. Era la misma máquina que las recreativas de SNK, por lo que tenía exactamente los mismos juegos, de ahí el deseo de todos por jugarla. En el 2000 se convirtió en la máquina que todos queríamos en nuestros PC.
  • PC Engine / Turbografx

    PC Engine / Turbografx
    Compañía: NEC.
    Comentario: Fue un sistema de 8 bits con un chip gráfico de16 bits, capaz de mostrar 482 colores en pantalla. Fue la primera consola que tenía la opción de un añadido de CD permitiendo obtener las mejoras por utilizar un sistema basado en CDs: más memoria, costes más baratos y compatibilidad con Red Book, a todo esto fue extremadamente popular vendiendo más que la Famicom de Nintendo, destacandose su popularidad por los juegos eróticos.
  • Game Gear

    Game Gear
    Compañía: Sega.
    Comentario:Videoconsola portatil creada en respuesta a la Game Boy.Es la tercera portátil con pantalla en color de la historia. Podía producir sonido estéreo, pero muy pocos juegos fueron programados con sonido estéreo.
  • Super Nintendo Entertainment System (SNES)

    Super Nintendo Entertainment System (SNES)
    Compañía: Nintendo.
    Comentario: La consola que enterró a otras, y rivalizó directamente con la Mega Drive. Trajo juegos de muchísima calidad y originalidad, y contra más tiempo pasaba, más impresionaron. Su CPU no era la más rápida, pero sus chips de gráficos y sonido eclipsaron ese inconveniente. Fue un éxito en todo el mundo, teniendo juegos de la talla de Super Mario World, Street Fighter II, o Donkey Kong Country.
  • Atari Jaguar

    Atari Jaguar
    Compañía: Atari.
    Comentario: la videoconsola Jaguar fue un fracaso en ventas a pesar de que las características de la máquina eran impresionantes para la época. Funcionaba a 64 bits cuando la competencia seguía en los 16 bits. Utilizaba cartuchos de videojuegos. Atari Jaguar era una consola con capacidad para mover juegos en 3D muy superior a las consolas de ese entonces, Super Nintendo y Sega Mega Drive/G
  • Period: to

    Quinta Generación

  • PC-FX

    PC-FX
    Compañía: NEC.
    Comentario: sólo utilizaba CDs como almacenamiento para los juegos. En su diseño se aprecia la forma de un ordenador (la torre) en vertical, algo muy llamativo para una consola. Una de las características más interesantes fueron sus tres puertos de expansión, algo bastante nuevo en el mundo de las consolas pero que incrementó su precio sin ofrecer mucho a cambio.
  • PlayStation

    PlayStation
    Compañía: Sony.
    Comentario: Se trató de una máquina potente, que supo usar muy bien el soporte en CD, y se basó en el proyecto conjunto con Nintendo para dotar a la Super Nintendo de soporte de CD. Nada más salir al mercado, superó en ventas a la competencia y acaparó un sinfín de juegos muy variados.
  • Nintendo 64

    Nintendo 64
    Compañía: Nintendo.
    Comentario: La última en montarse en el carro de la nueva generación. Nintendo tenía temor a la piratería, por lo que optó por seguir usando los antiguos cartuchos. El resultado fue muy malo, ya que el cartucho era más costoso de producir que el CD, a pesar de ser mucho más rápido (que era la justificación de Nintendo) y de menor capacidad. Aparte, su chip gráfico estaba bastante limitado en cuanto al texturizado en 3D.
  • Game Boy Pocket

    Game Boy Pocket
    Compañía: Nintendo.
    Comentario: Este modelo es una modificación de la Game Boy clásica en blanco y negro. Las 2 diferencias de esta consola respecto a la anterior es su menor tamaño y el puerto, por lo que era una pequeña y ligera unidad que requería de menos pilas. La pantalla fue sustituida por un verdadero display blanco y negro, mejorando la calidad notablemente en comparación con el viejo modelo de Game Boy. En esta consola surgió por primera vez la saga Pokémon.
  • Game Boy Color

    Game Boy Color
    Compañía: Nintendo.
    Comentario: Una particularidad de esta consolas es ser la primera compatible con su antecesora, así que los antiguos juegos en cartucho de la Game Boy clásica pueden usarse en esta nueva Game Boy. Pero Game Boy Color no es solo una Game Boy con color, se mejoró su hardware con mayor velocidad y resolución en los gráficos
  • Dreamcast

    Dreamcast
    Compañía: Sega.
    Comentario: Es la última videoconsola de Sega pensada para recuperar el mercado perdido ante PlayStation de Sony, pero se detuvo su producción debido a las perdidas económicas de muchos de sus proyectos.Sus principales características son el lector óptico GD-ROM y su procesador Hitachi, siendo el sistema el primero en proveer un modem para jugar online.
  • Period: to

    Sexta Generación

  • PlayStation 2

    PlayStation 2
    Compañía: Sony.
    Comentario: Después de muchos rumores, Sony acabó lanzando su PlayStation 2, que disipó todas las dudas y catapultó a Dreamcast al olvido. Su gran aliciente: el lector de DVD. Por aquella época los lectores de DVD eran muy caros, y hacerse con una PS2 era más económico. Además de su desmesurada potencia, ofrecí­a compatibilidad con juegos de su predecesora, por lo que su éxito estuvo asegurado, siendo la consola que más unidades vendió en su momento de salida.
  • Game Boy Advance (GBA)

    Game Boy Advance (GBA)
    Compañía: Nintendo.
    Comentario: Sucesora de la popular Game Boy Color, es capaz de ejecutar casi todo el software escrito para laGame BoyOriginal y la Game Boy Color.Las capacidades de la GameBoy Advance resultaron sorprendentes en su presentación: hasta 128 sprites simultáneos y hasta cuatro planos de scroll, que pueden ser escalados, rotados y mezclados sin consumir tiempo de la CPU principal.
  • Xbox

    Compañía: Microsoft.
    Comentario: el interés de Microsoft por entrar en el mundo de los videojuegos por la puerta grande: con su propia consola. Fue tachada de ser un PC en forma de consola, y en parte era cierto, siendo además una gran ventaja: el poder portar fácilmente los tí­tulos de PC a la máquina de Microsoft, gracias al uso de las librerí­as DirectX (de donde viene su nombre). Basada en una CPU Intel Pentium II
  • Nintendo Game Cube

    Nintendo Game Cube
    Compañía: Nintendo.
    Comentario: La revolución que ha desencadenado es enorme ya que permite la compatibilidad con GBA y, además, los cartuchos de los juegos han sido sustituidos por los mini CDs permitiendo a la consola la compatibilidad con los DVD. Sin olvidarnos de que posee tanto el hardware como el software más potentes de la época.
  • Nintendo Game Cube

    Nintendo Game Cube
    Compañía: Nintendo.
    Comentario: La revolución que ha desencadenado es enorme ya que permite la compatibilidad con GBA y, además, los cartuchos de los juegos han sido sustituidos por los mini CDs permitiendo a la consola la compatibilidad con los DVD. Sin olvidarnos de que posee tanto el hardware como el software más potentes de la época.
  • Game Boy Advance SP

    Game Boy Advance SP
    Compañía: Nintendo.
    Comentario: Es un rediseño de la GBA, ya que su rendimiento es idéntico, al igual que su compatibilidad.Los cambios que presenta son carcasa plegable, pantalla iluminada, bateria de litio recargable, por lo que estos significativos cambios supone la compra de esta consola.
  • PSP

    PSP
    Compañía: Sony.
    Comentario: es la primera máquina portátil de Sony, y por fin una buena competidora que planta cara al reinado de Nintendo en este mercado, siendo superior en potencia bruta. Una de las cosas que primero llaman la atención es su gran pantalla panorámica, algo nunca visto en el terreno portátil. Usa los discos UMD, propietarios de Sony, los cuales tienen la ventaja de tener buena capacidad en poco espacio, pero lentos como contrapartida.
  • Game Boy Micro

    Game Boy Micro
    Compañía: Nintendo.
    Comentario: Segundo rediseño de la Game Boy Advance.Es la más pequeña de todas las Game Boy, y mucho más ligera.Es la última consola portátil que se lanzó con el nombre de "Game Boy".A todo esto destaca la capacidad de reajustar la iluminación de la pantalla a cinco niveles de intensidad.
  • Xbox 360

    Xbox 360
    Compañía: Microsoft.
    Comentario: La continuación de la Xbox original pero mucho más potente. Ahora basada en una CPU multi-core de la mano de IBM, con quien diseñaron la nueva arquitectura de la máquina. Fue la primera consola de la generación, y eso jugó a favor de Microsoft, ya que le dió una gran cantidad de juegos que, al momento de salir sus competidoras, ya están empezando a sacar todo su potencial, siendo de las más vendidas (agotaron su stock al salir al mercado).
  • Nintendo DS

    Nintendo DS
    Compañía: Nintendo.
    Comentario: Surgida a partir de la mente de Myamoto, es la primera consola portatil en adquirir características innovadoras tales cómo la doble pantalla y su pantalla táctil, lo que le permite un mayor disfrute al usuario.Incluye por primera vez un sistema de juego sin cable por wirreless siendo aparte de offline, online proporcionando una experiencia de juego ilimitada que no tiene nada que envidiar de su competidora PSP.Luego surgieron sus sucesoras cómo DS Lite,DSi,DSi XL
  • Wii

    Wii
    Compañía: Nintendo.
    Comentario: Las promesas de una nueva forma de jugar a los videojuegos.Finalmente se presentó un prototipo y se pudo ver dónde estaba la idea revolucionaria: en el mando. La consola prescinde de cables, necesitando una banda de infrarojos instalada en el televisor. Además, son 2 mandos, uno para cada mano, pero con funciones diferentes.
  • PlayStation 3

    PlayStation 3
    Compañía: Sony.
    Comentario: Sony y la tercera encarnación de PlayStation, con el inconveniente de que ahora tiene dos serios competidores en escena. A diferencia de su predecesora, la PlayStation 3 ya no reina a sus anchas. Se trata de una consola clásica, como lo es la Xbox 360, con unas capacidades técnicas altí­simas, incluyendo la CPU que IBM creó especialmente para la consola.Como de costumbre, esta versión de PlayStation incorpora el último avance en almacenamiento
  • Period: to

    Séptima Generación

  • PlayStation 4

    PlayStation 4
    Compañía: Sony
    Comentario: Cuenta con un procesador AMD de 8 Núcleos. Incluyen 8 GB de memoria unificada, una unidad de disco Blu-ray Disc más rápido, y los chips personalizados dedicados a tareas de procesamiento de audio, vídeo y de fondo. Aún se mantiene con un gran número de ventas en el mercado por encima de su gran competidora la Xbox One
  • Xbox One

    Xbox One
    Compañía: Microsoft
    Comentario: Es la tercer consola de sobremesa de la marca xbox. Es la sucesora de la Xbox360 y actualmente compite con la Wii y la PS4.Cuenta con una GPU integrada basada en la tecnología de AMD, 10 veces más potente que su antecesora.
  • Period: to

    Octava Generación (NEXTGEN)