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Ralph Baer, Albert Maricon y Ted Dabney trabajaron en conjunto para crear Fox and Hounds creando el primer videojuego domestico
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Desarrollado por Alexander S. Douglas, este era una versión computarizada de tres en raya, ejecutable en EDSAC
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William Higginbothman, este era un simulador de tenis de mesa para entretenimiento de los visitantes de Brookhaven National Laboratory
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Dos jugadores controlaban la dirección y la velocidad de dos naves espaciales que luchaban entre ellas
(Steve Rusell) -
Nolan Busher comenzó a comercializar Computer Space una copia de Space War
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El primer sistema domestico de videojuegos Que se conectaba a la televisión y permitía jugar juegos pre-grabados
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Se lanzo space inviders en 1972 con este se destacaron los micro procesadores y chips de memoria
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Esta afectaría principalmente a Estados Unidos y Canadá, esta no llegaría a su fin hasta 1985
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Japón apuesta por el mundo de las consolas domesticas con el éxito de la famicom consola lanzada por Nintendo en 1983 y conocida en occidente como NES y en Europa se elogiaba a los microordenadores como el Commodore 64 o el Spectrum
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A principio de los 90 las videoconsolas dieron un importante salto técnico gracias a la llamada "generación de los 16 bits"
También apareció la Neo Geo -
Aparece en Japón la Dreamcast (Sega) la cual llegaría a occidente en 1999 y daría comienzo al la generación de los 128 bits
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Sony lanzo la tan esperada Play Station 2 y Sega lanzo otra consola con las mismas características técnicas de la Dreamcast
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En 2001 Microsoft entra a la industria de los videojuegos creando la Xbox