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era una versión computarizada del tres en raya que se ejecutaba en el EDSAC
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un simulador de tennis de mesa que dan entretenimiento a los visitantes de Brookhaven National Lavoratory
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Steve Rusell crea un juego a computadora usando gráficos vectoriales, dos jugadores controlaban la direcciòn y la velocidad de dos naves espaciales que luchaban entre ellas
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Ralph Alber Maricon y Ted Dabney hicieron un jugo llamado Fox and Hounds dando inicio al juego domestico
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Nolan Bushnel comenzo a comercializar computer space, una verciòn de space war
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el primer sistema domestico de videojuegos que se conectaba a la televisión y que permitía jugar a varios juegos pre grabados
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se presento Space Invaders, fue la piedra angular en el videojuego como industria. con ellos se implementaron avances técnicos en los videojuegos.
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Japon aposto por el mundo las consolas domesticas con el éxito de la Famicon y en Europa se destacaban por los micro ordenadores
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en 1983 comenzó la crisis de el video juego que afecto principalmente a Estados Unidos
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las vídeo consolas dieron un gigantesco salto técnico gracias a la competición de la llamada "generación de 16 bits".apareció NEO GEO una consola que igualaba las prestaciones técnicas en un árcade.
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Daría comienzo la generación de los 128 bits
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Sony lanzo la Play Station 2 y sega lanzo la consola con las mismas características
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Gamecube y la primera Game boy completamente nueva desde la creación de la compañía de Game Boy Advance
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la Nintendo es una portátil muy innovadora mientras que la PSP es mas potente e incluye capacidades de reproducción de algunos medios
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final del 2055 dio el lanzamiento del Xbox 360
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en el año 2006 marca la continuación de lanzamiento de la nueva generación de la forma de 2 nuevas consolas
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antes conocida como nintendo revolution