-
первый шаг к использованию компьютеров для развития мышления, а не просто вычислений.
-
Появление первых ЭВМ и ПК в учебных заведениях. Обучение работе с машиной и программированию
-
-
-
Компьютеры становятся доступнее для школ и вузов.
-
-
Компьютер становится инструментом для доставки знаний в интерактивной форме (энциклопедии, симуляторы).
-
-
-
-
Интернет становится платформой для обучения. Появление первых LMS и массовых онлайн-курсов.
-
-
-
-
-
-
Обучение в любом месте и в любое время. Вовлечение через игровые механики и персонализацию.
-
-
-
-
-
Персонализация обучения с помощью ИИ, погружение в виртуальные миры.
-
-
-
-
Образование становится непрерывным, интегрированным в жизнь и основанным на технологиях будущего.
-
-