La verdadera historia de la computadora 680x350

Los Precursores y eventos mas importantes de la Historia de la Computación.

  • Ábaco chino
    5000 BCE

    Ábaco chino

    El ábaco es un instrumento
    que sirve para efectuar
    operaciones aritméticas
    sencillas. Consiste en un
    cuadro de madera con barras
    paralelas por las que corren
    bolas movibles, útil también
    para enseñar estos cálculos
    simples.
  • John Napier "Logaritmos"

    John Napier "Logaritmos"

    El teólogo y matemático escocés John Napier, quien murió el 4 de abril de 1617, es recordado por sus aportes al desarrollo de los logaritmos, método matemático ideado para simplificar el cálculo numérico utilizado en las matemáticas aplicadas. Actualmente existe una unidad de medida matemática relativa al área de las telecomunicaciones que mantiene vivo su apellido: el "neper o neperio".
  • William Oughtred

    William Oughtred

    William Oughtred; el inventor de la regla de cálculo y la persona que introdujo el símbolo π (pi).
  • Francisco Bocon

    Francisco Bocon

    Fue un notorio filósofo, político, abogado y escritor inglés, cuyos conocimientos lo convirtieron en el padre del empirismo filosófico y científico. Sus aportes se sintetizan en tres géneros; literario, político y filosófico.
  • Blaise Pascal

    Blaise Pascal

    Fue el primero en establecer las bases de lo que serían las calculadoras y los ordenadores actuales. También hizo importantes aportaciones a la teoría de la probabilidad, investigó los fluidos y aclaró conceptos sobre la presión y el vacío.
  • Gottfried Wilhelm Leibniz

    Gottfried Wilhelm Leibniz

    Fue un matemático y filósofo alemán. Como matemático, sus aportes más famosos fueron la creación del sistema binario moderno y el cálculo diferencial e integral.
  • Joseph Marie Jacquard

    Joseph Marie Jacquard

    El telar de Jacquard es un telar mecánico y automático inventado por Joseph Marie Jacquard, (Francia 1752 – 1834), en 1801. El instrumento utilizaba tarjetas perforadas para conseguir tejer patrones en la tela, permitiendo que hasta los usuarios más inexpertos pudieran elaborar complejos diseños.
  • BWREGR