-
Dieu du feu, des forgerez des volcans. Il est représenté sous les traits d'un forgeron boiteux, mais il est d'abord inventeur divin, premier fabriquant d'objets magiques et de créatures artificielles "technique"
-
Roi de Chypre et sculpteur voué au célibat, il demanda a Aphrodite d'insuffler de l'une de ses statues dont il tomba amoureux. Il épousâtes sa statue. Aphrodite assista a son mariage et nomma son épouse Galatée.
-
Précurseur des automates,
Christian Huygens perfectionne les techniques de l'horlogerie: il invente le pendule cycloïdal et le spiral plat, qui assurent la régularité et la précision des oscillations. -
Précurseur des aufomates, Christian Huygens perfectionne les techniques de l'horlogerie : il invente le pendule cycloïdal et le spiral plat, qui assurent la régularité la précision des oscillations.
-
Mécanicien et anatomiste, il présente différents automates
comme un joueur de flute et son canard digérateur. Celui-ci
cherchait à montrer comment il est possible de métaboliser les céréales et de déféquer. -
Ces père et fils Suisses utilisent les progrès de l'horlogerie pour créer 3 automates (l'écrivain. le dessinateur et la musicienne). Par sa maîtrise des mécanismes complexes, le père est le maître incontesté des automates.
-
Il présente un automate joueur d'échec Turc qui se révèle être une supercherie. Une personne dissimulée dans le coffre manipulait le mannequin, L'automate pouvait jouer une partie contre un humain.
-
Cette création de Joseph-Marie Jacquard (dépôt de brever),
utilise des cartes perforées. Elle est souvent considérée comme l'un des ancètres de l'ordinateur et lui vaut le prix des inventeurs de l'Académie de Lyon en 1805. -
L'invention du terme robot revient à cet écrivain, dans sa
pièce de théâtre R.U.R (Rossum's Universal Robots) qui décrit une usine fabriquant des êtres biomécaniques ressemblant aux êtres humains. -
Cet écrivain de science fiction formule les trois lois de la
robotique : Pour simplifier, un robot ne peut blesser un être
humain, obéir aux ordres et protéger sa propre existence sans contredire la seconde loi. -
Premier robot manipulateur inclustriel programmable, il füt
installé pour le déchargement d'une machine à mouler, chez
General Motors aux États-Unis en 1961. Il utilisait de nombreux transistors. -
Robot humanoide développé par Honda. il est un projet de
recherche et de promotion. L'idée était de créer un robot
bipède capable d'emprunter des escaliers et d'évoluer dans une pièce encombrée de meubles. -
Le micro rover de la mission Pathfinder, exploration de la
planète Mars, ne pesait que 10.6Kg. Son nom a été choisi en l'honneur de Sojourner Truth, militante antiesclavagiste et qui a agit pour le droit des femmes. -
Lego lance une des premières applications ludiques grand
/ publique basée sur un petit ordinateur et une série de capteurs. Il peut être programmée avec l'application graphique de LEGO, ou d'autres langages. -
Ce robot de compagnie développé par Sony, il peut se
déplacer et interagir avec son environnement. Il est considéré comme "robot autonome" car il peut apprendre et mûrir sous la conduite de son propriétaire. -
Programmable, ce robot d'Aldebaran Roboties est principalement destiné à l'éducation, au divertissement. C'est un robot compagnon interactif et attachant, décliné aujourd'hui dans sa 5° version.
-
Ce robot possède un systeme digestif assez proche du notre. Pour produire sa propre énergie. Que ce soit de la viande pas fraiche (comme Ecobot Il), des végétaux, ou mème de l'eau sale, il peut les digérer.
-
Fabriqué par impression 3D, ce robot picuvre dé pourvu
d'électronique et de batterie, se déplace sous l'effet d'une
réaction chimique qui libère un gaz mis sous pression pour
servir de propulseur. -
Ce micro robot inspiré d’un insecte volant, se déplace en
battant des ailes. Il est le premier insecte robotique à pouvoir évoluer en autonomie, sans liaison filaire pour assurer son alimentation. -
Système qui imite les neurones vivants. A force de répétition, le système s'imprègne des conclusions à donner face à une situation nouvelle. On parle de "deep learning" ou "machine leasning", d'apprentissage profond".