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Es el conjunto de conocimientos, aplicaciones y dispositivos que permiten la aplicación de las herramientas tecnológicas en el ámbito educativo
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Son los medios de comunicacion social que abarcan la imagen, fotografia y el audio.
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En los años 50's y 60's surge la enseñanza programada que consiste en la aplicación al ámbito educativo la teoría del condicionamiento operante de Skinner
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Estos medios ayudan a crear en el alumno un método de entrenamiento para los sentidos y un desarrollo de la imaginación
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La Kenbak-1 fue la primera computadora personal del mundo. Diseñada por John Blankenbaker.
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Se consolida la utilizacion de los ordenadores con fines educativos, desarrollandose aplicaciones que siguen los principios de la enseñanza programada.
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Surge alrededor de los 80s fue desarrollada por Datapoint Corporation y se valía por el protocolo Arcnet.
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Abreviadas como DNS fueron creados por Paul Mockapetris y Jon Postel al igual que las denominaciones .com, .org y .gov.
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Estas nuevas tecnologías han posibilitado la construcción de nuevos espacios sociales y gracias a ellas nuevos procesos educativos.
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Microsoft crea el navegador web Internet Explorer el cual facilita la navegación por Internet (en la actualidad ya descontinuado y reemplazado por Microsoft Edge)
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La Tecnología Educativa vive un periodo de reformulación por el avance de las tecnologías
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La llegada de Facebook y Twitter ayudan en la comunicación entre estudiantes, como en la creación de foros y chats
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Se pueden implementar en diferentes medios, facilitando la enseñanza y haciéndola mas interactiva