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DESARROLLADO POR:ALEXANDER S. DOUGLAS
ERA UNA VERSION COPUTARIZADA DEL TRES EN RAYA QUE SE EJECUTABA SOBRE LA EDSAC (ORDENADOR DE LA EPOCA) -
WILLIAM HIGGINBOTHAM CREO UN SIMULADOR DE TENIS DE MESA PARA ENTRETENIMIENTO DE LOS VISITANTES DEL BROOKHAVEN NATIONAL LABORATORY
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dos jugadores controlaba la direccion y la velocidad de dos naves
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ALBERT MARICON Y TED DABNEY DAN INICIO AL VIDEOJUEGO DOMESTICO
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NOLA BUSHELL HIZO NUEVA VERSION DE SPACEWAR
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EL PRIMER SISTEMA DOMESTICO EN VIDEOJUEGOS
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FUE LA PIEDRA ANGULAR DEL VIDEOJUEGO COMO INDUSTRIA Y AVANCES TECNICOS EN LOS VIDEOJUEGOS
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AFECTO PRINCIPALMENTE A E.U.A Y A CANADA
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JAPONA APOSTO A LA CONSOLA DOMESTICA CON EL EXITO DE LA FAMICON DE NINTENDO MIENTRAS EN EUROPA ERAN LOS MICROORDENADORES
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LAS CONSOLAS DIERON UN IMPORTANTE SALTO TECNICO GRACIAS A LA COMPETICION LLAMADA (GENERACION DE 16 BITS ) TAMBIEN APARECIO NEO GEO UNA CONSOLA QUE IGUALABA LAS PRESENTACIONES TECNICAS DE UN ARCADE
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LA DREAMCAST LLEGARIA AL OCCIDENTE EN1999 QUE DARIA COMIENZO A LA "GENERACION DE LOS 128 BITS"
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SONY LANZA LA ESPERADA PS2 Y SEGA LANZÓ OTRA CONSOLA CON LAS MISMAS CARACTERÍSTICAS QUE LA DREAMCAST CON LA DIFERENCIA QUE ESTA CONTABA CON UN MONITOR DE 14 PULGADA.
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EN 2001 MICROSOFT ENTRA A LA INDUSTRIA CREANDO LA XBOX