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"Predomina el aprendizaje vía transmisión de conocimiento, desde quien sabe, hacia quien lo desea aprender y donde el diseñador se encarga de encapsular secuencias bien diseñadas de actividades de aprendizaje."
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Dentro del tipo "Algorítmico" se encuentra el sistema de tutoriales que incluye cuatro fases que deben formar parte de todo proceso de enseñanza-aprendizaje, estas son: Fase introductoria, fase de orientación, fase de aplicación y fase de retroalimentació.
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"Predomina el aprendizaje experimental y por descubrimiento, donde el diseñador crea ambientes ricos en situaciones que el usuario debe explorar conjeturablemente."
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Dentro de este tipo existen simuladores y juegos educativos, micromundos exploratorios y lenguaje sintónico y sistemas expertos.