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   IBM lanza la primera tarjeta gráfica: Monochrome Display Adapter (MDA). Solo texto, sin gráficos. IBM lanza la primera tarjeta gráfica: Monochrome Display Adapter (MDA). Solo texto, sin gráficos.
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  Durante esta década se sentaron las bases de lo que hoy conocemos como unidades de procesamiento gráfico (GPU). Las tarjetas gráficas de esta época eran bastante limitadas y estaban orientadas principalmente a la visualización de texto o gráficos 2D muy simples.
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   Aparece VGA (Video Graphics Array) de IBM, que se convierte en estándar de facto Aparece VGA (Video Graphics Array) de IBM, que se convierte en estándar de facto
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   3Dfx lanza Voodoo Graphics, revolucionando los gráficos 3D para juegos. 3Dfx lanza Voodoo Graphics, revolucionando los gráficos 3D para juegos.
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   NVIDIA lanza la GeForce 256, la primera "GPU" autodenominada. Introduce hardware TL (Transform and Lighting). NVIDIA lanza la GeForce 256, la primera "GPU" autodenominada. Introduce hardware TL (Transform and Lighting).
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   ATI Technologies (canadiense) lanza la serie Radeon. Intel domina el mercado de gráficos integrados con sus chips Intel Extreme Graphics. ATI Technologies (canadiense) lanza la serie Radeon. Intel domina el mercado de gráficos integrados con sus chips Intel Extreme Graphics.
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  Las tarjetas gráficas pasaron de ser un complemento para juegos a convertirse en componentes esenciales para el rendimiento general del sistema, tanto en videojuegos como en aplicaciones profesionales.
 NVIDIA y ATI protagonizaron una intensa competencia, lanzando tecnologías cada vez más avanzadas como sombreados programables, renderizado HDR y soporte para DirectX y OpenGL más modernos.
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   NVIDIA adquiere 3Dfx, eliminando a su principal competidor. NVIDIA adquiere 3Dfx, eliminando a su principal competidor.
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   AMD compra ATI. A partir de aquí, las tarjetas Radeon son de AMD. AMD compra ATI. A partir de aquí, las tarjetas Radeon son de AMD.
 NVIDIA lanza CUDA, permitiendo usar la GPU para cálculos generales (GPGPU)
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   Intel lanza GMA X3100, su apuesta por mejores gráficos integrados. Intel lanza GMA X3100, su apuesta por mejores gráficos integrados.
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   NVIDIA lanza la serie GTX 200. AMD lanza Radeon HD 4000, destacando en rendimiento/precio. NVIDIA lanza la serie GTX 200. AMD lanza Radeon HD 4000, destacando en rendimiento/precio.
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   NVIDIA lanza la arquitectura Fermi (GTX 400). AMD lanza Radeon HD 6000. NVIDIA lanza la arquitectura Fermi (GTX 400). AMD lanza Radeon HD 6000.
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  las tarjetas gráficas evolucionaron drásticamente en potencia, eficiencia y funciones. NVIDIA introdujo arquitecturas clave como Pascal y Turing, destacando por el soporte a ray tracing en tiempo real y tecnologías como DLSS.
 AMD, con sus arquitecturas GCN y luego RDNA, ofreció alternativas competitivas, destacando en relación calidad/precio
 Intel, aunque aún centrado en gráficos integrados, anunció su entrada al mercado de GPU dedicadas, marcando un cambio estratégico.
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   Intel lanza HD Graphics 3000 (gráficos integrados dentro de la CPU, arquitectura Sandy Bridge). Intel lanza HD Graphics 3000 (gráficos integrados dentro de la CPU, arquitectura Sandy Bridge).
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   NVIDIA lanza la arquitectura Kepler (GTX 600/700). AMD lanza Radeon R9, basada en GCN (Graphics Core Next). NVIDIA lanza la arquitectura Kepler (GTX 600/700). AMD lanza Radeon R9, basada en GCN (Graphics Core Next).
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   NVIDIA lanza la arquitectura Maxwell y la serie GTX 900. AMD introduce Radeon Fury X con memoria HBM. NVIDIA lanza la arquitectura Maxwell y la serie GTX 900. AMD introduce Radeon Fury X con memoria HBM.
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   NVIDIA lanza Pascal (GTX 10xx): gran salto de eficiencia. AMD lanza Radeon RX 400. NVIDIA lanza Pascal (GTX 10xx): gran salto de eficiencia. AMD lanza Radeon RX 400.
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   AMD lanza RX Vega, con memoria HBM2. AMD lanza RX Vega, con memoria HBM2.
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   NVIDIA lanza RTX 20xx con tecnología ray tracing en tiempo real. NVIDIA lanza RTX 20xx con tecnología ray tracing en tiempo real.
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   Intel anuncia Xe Graphics, sus nuevas GPU dedicadas. Intel anuncia Xe Graphics, sus nuevas GPU dedicadas.
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   NVIDIA lanza RTX 30xx (arquitectura Ampere), con gran rendimiento para ray tracing y DLSS 2.0. AMD responde con Radeon RX 6000 (arquitectura RDNA 2). Intel lanza Iris Xe, primeros pasos serios en gráficas dedicadas. NVIDIA lanza RTX 30xx (arquitectura Ampere), con gran rendimiento para ray tracing y DLSS 2.0. AMD responde con Radeon RX 6000 (arquitectura RDNA 2). Intel lanza Iris Xe, primeros pasos serios en gráficas dedicadas.
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  Las tarjetas gráficas evolucionaron hacia la inteligencia artificial, el ray tracing y una mayor eficiencia energética. NVIDIA consolidó su liderazgo con las series RTX 30 y 40 (Ampere y Ada Lovelace), impulsando tecnologías como DLSS y GPUs para centros de datos (H100). AMD compitió con RDNA 2 y 3, destacando por el uso de chiplets. Intel ingresó al mercado de GPU dedicadas con su línea Arc. Las GPU se volvieron esenciales más allá del gaming.
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   NVIDIA compra ARM (propuesta rechazada en 2022). AMD lanza FidelityFX Super Resolution (FSR), su alternativa a DLSS. NVIDIA compra ARM (propuesta rechazada en 2022). AMD lanza FidelityFX Super Resolution (FSR), su alternativa a DLSS.
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   NVIDIA lanza RTX 40xx (Ada Lovelace), con DLSS 3.0. AMD lanza RX 7000 (RDNA 3), primera GPU con chiplets. Intel lanza oficialmente su línea de GPU dedicadas Intel Arc (Alchemist). NVIDIA lanza RTX 40xx (Ada Lovelace), con DLSS 3.0. AMD lanza RX 7000 (RDNA 3), primera GPU con chiplets. Intel lanza oficialmente su línea de GPU dedicadas Intel Arc (Alchemist).
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   NVIDIA se enfoca en IA con sus GPUs H100 (Hopper). AMD lanza RX 7900 XTX con mejoras en eficiencia y ray tracing. NVIDIA se enfoca en IA con sus GPUs H100 (Hopper). AMD lanza RX 7900 XTX con mejoras en eficiencia y ray tracing.
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   NVIDIA prepara la arquitectura Blackwell (RTX 50xx). AMD planea RDNA 4. Intel trabaja en sucesores de Arc como Battlemage y Celestial. NVIDIA prepara la arquitectura Blackwell (RTX 50xx). AMD planea RDNA 4. Intel trabaja en sucesores de Arc como Battlemage y Celestial.
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