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Se diseñaron algunos de los mas importantes lenguajes de programación enfocados en el lenguaje de esta disciplina.
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Se usaron los primeros programas que simulaban situaciones semejantes a las de una cabina de vuelo en la Segunda Guerra Mundial.
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BASIC( Código de instrucciones simbólicas todo propósito para principiantes). Es considerado un lenguaje educativo que estaba dirigido a usuarios novatos y estudiantes que iniciaban en la programación de computadoras.
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PLATO IV( Lógica programada para operaciones automáticas de aprendizaje) creado por la Universidad de Illinois, soportaba cientos de terminales gráficas potencializadas por computadoras conectadas a una red.
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Existían numerosas alternativas computacionales vinculados a un sistema unificado de software y hardware dedicados a la enseñanza e instrucción de un área en especial.
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Inició con las enciclopedias virtuales como Microsoft Encarta, esta se distribuÍa en discos ópticos (CD-ROM), enriqueció el contenido de una enciclopedia con hipervínculos, contenido multimedia, recorridos virtuales, (entre otros)
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Las herramientas como las enciclopedias (WIKI) y los tutores inteligentes pertenecen a esta generación en la cual es posible transmitir conocimiento, y este software permite el aprendizaje colaborativo, los contenidos abiertos, también permite a los estudiantes crear diversas herramientas y potencializar su aprendizaje.
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Estas nuevas herramientas explotan la conectividad entre las personas y facilitan el aprendizaje de distintos temas aparte de que los dispositivos de ahora tienen sofisticados sistemas operativos, aplicaciones de software avanzadas, aulas virtuales y gracias a estos y al internet podemos aprender cosas nuevas día con día.