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Se diseña el primer robot humanoide, llamado Caballero Mecánico, construido por Leonardo Da Vinci.
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Se diseñan juguetes mecánicos japoneses que sirven te, disparan flechas y pintan.
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J. Jaquard invento su telar, que era una máquina programable para la urdimbre
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H. Maillardet construyó una muñeca mecánica capaz de hacer dibujos
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En 1898 hizo una demostración de un pequeño barco teledirigido en Nueva York, en el marco de la Feria de la Electricidad que se celebró en el Madison Square Garden, documenta TeslaBlog.
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Aparece el primer autómata (máquina que imita la figura y los movimientos de un ser animado) de ficción llamado "Robot", aparece en R.U.R.
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Se exhibe un robot humanoide en la Exposición Universal, llamado Elektro.
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La revista Austonding Science Fiction publica el libro "Circulo Vicioso", donde se dan a conocer las 3 Leyes de la Robotica.
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El inventor americano G.C Devol desarrolló un dispositivo controlador que podía registrar señales eléctricas por medios magnéticos y reproducirlas para accionar un máquina mecánica. La patente estadounidense se emitió en 1952.
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Se da la Exhibición de un robot con comportamiento biológico simple, llamado Elsie y Elmer.
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Trabajo de desarrollo con teleoperadores (manipuladores de control remoto) para manejar materiales radiactivos. Patente de Estados Unidos emitidas para Goertz (1954) y Bergsland (1958).
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El inventor británico C. W. Kenward solicitó su patente para diseño de robot. Patente británica emitida en 1957.
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Se introdujo el primer robot comercial por Planet Corporation estaba controlado por interruptores de fin de carrera.
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Se introdujo el primer robot ‘Unimate’’, basada en la transferencia de artic. programada de Devol. Utilizan los principios de control numérico para el control de manipulador y era un robot de transmisión hidráulica.
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Se instala el primer robot industrial llamado Unimate.
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Trallfa, una firma noruega, construyó e instaló un robot de pintura por pulverización.
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Un robot móvil llamado ‘Shakey’’ se desarrollo en SRI (standford Research Institute), estaba provisto de una diversidad de sensores así como una cámara de visión y sensores táctiles y podía desplazarse por el suelo.
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Se desarrolló en SRI el primer lenguaje de programación de robots del tipo de computadora para la investigación con la denominación WAVE. Fue seguido por el lenguaje AL en 1974. Los dos lenguajes se desarrollaron posteriormente en el lenguaje VAL comercial para Unimation por Víctor Scheinman y Bruce Simano.
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Se da a conocer el primer robot con 6 ejes electromecánicos llamado Famulus.
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ASEA introdujo el robot Irb6 de accionamiento completamente eléctrico.
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Un dispositivo de Remopte Center Compliance (RCC) para la inserción de piezas en la línea de montaje se desarrolló en los laboratorios Charles Stark Draper Labs en estados Unidos.
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Se introdujo el robot PUMA (Programmable Universal Machine for Assambly) para tareas de montaje por Unimation, basándose en diseños obtenidos en un estudio de la General Motors.
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"El Robot Completo". Una colección de cuentos de ciencia ficción de Isaac Asimov, previamente publicados en el libro "Yo, Robot". Donde este decide incluir una cuarta ley llamada "La Ley 0 (cero).
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La empresa de robots que en 2013 fue adquirida por Google fue fundada en 1992 por un ex profesor del MIT, el ingeniero Marc Raibert. Desde sus inicios, se interesaron por crear robots inspirados en animales, y en la actualidad es una de las empresas más innovadoras sobre robótica.
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Se fabrica un robot humanoide capaz de desplazarse de forma bípeda e interactuar con las personas, llamado ASIMO.
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A partir de entonces, la robótica se ha especializado hacia aplicaciones como la industria, la carga y descarga de materiales y máquinas, las operaciones de procesamiento como la soldadura o el armado de diferentes objetos, los laboratorios, la agricultura, la educación, la medicina, la construcción y la exploración terrestre, submarina y espacial, el uso doméstico e incluso, sexual.