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Se exhibe un robot humanoide en la exposición universal entre los años 1939 y 1049 llamado Elektro
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Cursos para militares, apoyados en herramientas audiovisuales
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La reviste Atounding Science Fiction pública "Circulo Vicioso" una historia de ciencia ficción las Tres leyes de la robótica
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En la universidad de Indiana aparece el currículo de educación{on audiovisual
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Exhibición de un robot con comportamiento biológico simple Elise y Elmer
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La psicología del aprendizaje se incorpora en cursos de tecnología educativa
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George Devol diseño el ´primer robot programable UNIMATE
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Primer Robot industrial mueve objetos de un lado a otro, en GM
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Despegue de los medios de comunicación masivos como el TV y la radio
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Se crea ELIZA, el primer programa de inteligencia artificial
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El desarrollo de la informática permite el uso de computadores en la educación
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Puma es una maquina universal programable para ensamblado
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Aparecen las computadoras personales en hogares y oficinas, siendo más fácil de utilizarse
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Aparece Genghis, el primer robot andante
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Innovación de las TIC, aparición de WEB 2.0 que permite ka creación de contenidos web al alcance de todos
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