Descarga

RECURSOS EDUCATIVOS DIGITALES

  • Disminución de unidades curriculares

    Disminución de unidades curriculares

    Gerar (pp 41).
    disminución de unidades curriculares y combinarse de manera estandarizada en una gran variedad de programas personalizados para estudiantes
  • Objeto de aprendizaje

    Objeto de aprendizaje

    Willey.
    Reporta que el comité para la Estandarización de Tecnologías de Aprendizaje,seleccionó el Término “Objeto de Aprendizaje” para referirse a los componentes instruccionales pequeños.
  • Objetivo educacional

    Objetivo educacional

    Apple lanza el sitio Web la Economía de los Objetos Educacionales que llegó a convertirse en el mayor directorio de pequeños programas educativos
  • Objeto del conocimiento

    Objeto del conocimiento

    Merril.
    - contenidos para enseñar
    - marcos para identificar componentes de conocimiento
    - formas de organizar base de datos de contenido
  • Entidades digitales o no digitales

    Entidades digitales o no digitales

    IEEE
    todas las entidades que intervienen en el proceso de aprendizaje sin importar si son digitales o no. solo importa si se apoya en la tecnologia. Willey
    contradice y dice que en este concepto no se puede incluir a todos los actores que intervienen pero si incluye en su concepto que cualquier recurso digital reutilizado para el aprendizaje.
  • Objeto del conocimiento

    Objeto del conocimiento

    Merril.
    replantea, ahora como contenedores formados por compartimientos disponibles para organizar distintos elementos de conocimiento.
    - entidades (objetos como aparatos, personas, símbolos o lugares)
    - propiedades (atributos cuantitativos o cualitativos de las entidades)
    - actividades (acciones que puede realizar el estudiante con los objetos)
    - procesos (eventos que modifican los valores de los atributos)
  • Objetivo de aprendizaje

    Objetivo de aprendizaje

    Hodgins
    metáfora del lego
    “…una colección de objetos de información ensamblada usando metadatos para corresponder a las necesidades y personalidad de un aprendiz en particular. Múltiples objetos de aprendizaje pueden ser agrupados en conjuntos más grandes y anidados entre si para formar una infinita variedad y tamaños”.
  • Objetos de contenido corpartible

    Objetos de contenido corpartible

    Slosser
    no es posible compartir de manera genuina, puesto que hacían falta elementos técnicos para mover cursos de un sistema (courseware) a otro, reutilizar piezas de contenido en diferentes sistemas de cursos y tener acceso a los contenidos a través de repositorios creados por cualquier sistema de cursos.
  • Diseño de objetivos de aprendizajes

    Diseño de objetivos de aprendizajes

    Open University del Reino Unido (Mason, Pegler y Weller). instrumentan un curso completo formado por OA. Para ello, diseñaron Objetos de Aprendizaje que brindaban una experiencia
    efectiva de aprendizaje al incluir:
    - Un elemento discursivo (aspectos clave y lecturas).
    - Un elemento interactivo (actividad grupal, individual o discusión en línea).
    - Un elemento de experiencia(actividad); y (d) un elemento de reflexión (selección de lecturas).
  • Recurso Educativo Digital

    Recurso Educativo Digital

    Ministerio de educación
    todo tipo de material que tiene una intencionalidad y finalidad
    enmarcada en una acción Educativa, cuya información es Digital, y se dispone en una infraestructura de red pública, como Internet, bajo un licenciamiento de Acceso Abierto que permite y promueve su uso, adaptación, modificación y/o personalización.