RECURSO EDUCATIVO DIGITAL

By edswing
  • El comienzo

    El comienzo
    Una era de grandes inventos que ayudan a los medios de comunicación y auge a crear material publicitario y de interés para todos en diferentes formatos, empieza a dar un boceto al RED
    https://www.youtube.com/watch?v=iC7aoQC2Wp8
  • RED

    RED
    “Las unidades curriculares se pueden
    hacer más pequeñas y combinarse de
    manera estandarizada como piezas
    de Meccano, en una gran variedad de
    programas particulares personalizadas
    para cada estudiante” según Gerard
  • Objeto de aprendizaje

    Objeto de aprendizaje
    En 1994, Willey Reporta que el
    comité para la Estandarización
    de Tecnologías de Aprendizaje,
    seleccionó el Término “Objeto
    de Aprendizaje” para referirse a
    los componentes instruccionales
    pequeños.
  • Objetivo educacional

    Objetivo educacional
    Aparece este termino cuando la
    compañía Apple lanza el sitio Web
    la Economía de los Objetos Educacionales
    que llegó a convertirse en el
    mayor directorio de pequeños programas
    educativos.
  • Objeto de conocimiento

    Objeto de conocimiento
    Merrill, usó la siguiente frase “Objeto de
    Conocimiento” para referirse a un
    conjunto de conceptos diversos:
    • La forma precisa de definir
    un contenido a enseñar.
    • El marco para identificar
    componentes de conocimientos
    necesarios.
    • La manera de organizar
    una base de datos de contenidos,
    de modo que éstos puedan
    usarse, a través de un algoritmo
    instruccional, para enseñar una
    variedad de contenidos distintos.
  • Concepto según IEEE

    Concepto según IEEE
    Entidades digitales o no digitales,
    que pueden ser utilizadas, reutilizadas
    o referenciadas durante el
    aprendizaje apoyado con tecnología
  • Adicional de Wiley

    Adicional de Wiley
    Este critica el concepto del IEEE y adicionó
    «cualquier persona, lugar, cosa
    o idea que hubiera existido en la
    historia del universo».
  • OA como piezas de lego

    OA como piezas de lego
    Hodgins miembro del IEEE LTSC, propone la
    famosa metáfora del LEGO. En ella
    hace una similitud entre los OA y los
    famosos juguetes.
  • Se reformula objetivo del conococimiento

    Se reformula objetivo del conococimiento
    replanteado por Merrill: son contenedores formados
    por compartimientos disponibles
    para organizar distintos elementos
    de conocimiento: nombre, descripción
    y forma de representación. Clasifica
    los objetos de conocimiento
    en: entidades (objetos como aparatos,
    personas, símbolos o lugares),
    propiedades (atributos cuantitativos
    o cualitativos de las entidades), actividades
    (acciones que puede realizar
    el estudiante con los objetos) y
    procesos (eventos que modifican los
    valores de los atributos)
  • UNESCO define los RED

    UNESCO define los RED
    Los recursos educativos
    de libre acceso son materiales
    de enseñanza, aprendizaje o
    investigación que se encuentran en
    el dominio público o que han sido
    publicados con una licencia de propiedad
    intelectual que permite su
    utilización, adaptación y distribución
    gratuita.
  • Objetos de contenido compartibles

    Objetos de contenido compartibles
    En una presentación de ADL presenta los
    sharable content objects o SCO a la
    vez que recalca que todavía no era
    posible compartir de manera genuina,
    puesto que hacían falta elementos
    técnicos para mover cursos de un
    sistema (courseware) a otro, reutilizar
    piezas de contenido en diferentes
    sistemas de cursos y tener acceso
    a los contenidos a través de repositorios
    creados por cualquier sistema
    de cursos.
  • OA, Origen

    OA, Origen
    Johnson del New
    Media Consortium, opina que el nombre
    de objeto de aprendizaje se originó
    al unir la programación orientada a
    objetos con los objetivos de aprendizaje
    diseñada para apoyar el proceso
    de aprendizaje
  • Recursos educativos Digital vs Analogico

    Recursos educativos Digital vs Analogico
    Pere Marques no regala los dos conceptos
    analógico: una información analógica es la
    que viene representada mediante
    elementos de tipo concreto,
    similares a la realidad (imágenes,
    dibujos realista).
    Digital: una información digital es la que
    viene representada mediante
    signos abstractos (números, letras,
    fonemas…)
  • Curso completo con OA

    Curso completo con OA
    En la Open University del Reino Unido,
    Mason, Pegler y Weller presentan
    el primer curso completo
    formado por OA. Para ello,
    diseñaron Objetos de Aprendizaje
    que brindaban una experiencia
    efectiva de aprendizaje al incluir:
    • Un elemento discursivo
    (aspectos clave y lecturas).
    • Un elemento interactivo
    (actividad grupal, individual o
    discusión en línea).
    • Un elemento de experiencia
    (actividad); y (d) un elemento de
    reflexión (selección de lecturas).
  • OVA

    OVA
    Chiappe define que los Recursos Educativos Digitales
    también incluyen los denominados
    Objetos Virtuales de Aprendizaje
    (OVA) que tienen una intención
    educativa, se apoyan en la tecnología
    y pueden ser reutilizados durante un
    proceso de enseñanza-aprendizaje
  • Recursos digitales

    Recursos digitales
    García, define que los los materiales digitales se denominan
    Recursos Educativos Digitales cuando
    su diseño tiene una intencionalidad
    educativa, cuando apuntan al logro
    de un objetivo de aprendizaje y
    cuando su diseño responde a unas
    características didácticas apropiadas
    para el aprendizaje.
  • Campo de acción RED

    Campo de acción RED
    Callejas y Pinzón, este modelo de diseño
    de recursos se está conformando
    como campo de conocimiento
    multidisciplinario. Por esta variedad
    disciplinaria los abordajes del
    concepto que es objeto de aprendizaje
    tienen múltiples connotaciones.
  • el MEN integrando RED

    el MEN integrando RED
    El MinEducacion , definió que
    Recurso Educativo Digital como
    todo tipo de material que tiene una
    intencionalidad y finalidad enmarcada
    en una acción Educativa, cuya
    información es Digital, y se dispone
    en una infraestructura de red
    pública.