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En la década de los 70 .Inicia de forma visionaria una aproximación a lo que años mas adelante seria reconocido como RECURSO EDUCATIVO DIGITAL.
https://www.youtube.com/watch?v=3VIkSnDvctQ -
Reporta que el comité para la estandarización de tecnologías de aprendizaje ,seleccionó el termino OBJETO DE APRENDIZAJE.Para referirse a los componentes instruccionales pequeños.
https://www.youtube.com/watch?v=OJmmvpxKhN8 -
Se denomina "OBJETO EDUCACIONAL" cuando la compañía Apple lanza el sitio web la economía de los objetos educacionales,que llego a convertirse en el mayor directorio de programas educativos.
https://www.youtube.com/watch?v=qcluvjxZrVQ -
Se refiere al conjunto de conceptos diversos :
* Forma precisa para definir un contenido a enseñar.
*Manera de organizar una base de datos.
*Enseñar variedad de conjuntos distintos.
https://www.youtube.com/watch?v=Z4l-IzCMF04 -
IEEE (2000) Define los recursos educativos como entidades (DIGITALES O NO DIGITALES) que pueden ser utilizadas y reutilizadas durante el aprendizaje apoyado en tecnología.
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David Wiley critico duramente su amplitud al señalar que la descripción anterior podía incluir cualquier :persona,lugar u objeto que hubiera existido en la historia del universo.
Reducir el universo absoluto de IEEE a un universo digital. -
Hodgins (2000) propone la METÁFORA DE LEGO ,que consiste en hacer una similitud entre los OA y los famosos juguetes daneses reconocidos principalmente por sus bloques interconectables.
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Slosser (2013) habla de los objetos de contenido compartible,a la vez que recalca que todavía no era posible compartir de manera genuina puesto que hacían falta mas elementos técnicos.
https://www.youtube.com/watch?v=sk_fCpeaZYA -
Open University de Reino Unido (Mason,Pegles y Weller ) .Presentan una historia de éxito ,un curso completo formado por objetos de aprendizaje que brindan una experiencia efectiva de aprendizaje.
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El estudio de la OCDE y CERI (2007) .Revela la importancia de las nuevas oportunidades que ofrece el uso de los recursos de aprendizaje compartido por medio de la red.
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García (2010) .Define los materiales digitales como recursos educativos digitales cuando su diseño tiene intencionalidad educativa.
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Define RED como todo material que tiene intencionalidad y finalidad enmarcada en una acción educativa cuya formación es digital y se dispone en una infraestructura de red publica como Internet.