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Inicio del "Recurso digital".
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Las RED son estructuras mas pequeñas, deben estar estandarizadas y ser personalizadas.
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Las define como componentes instruccionales pequeños.
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Se propone la economía de los objetos educacionales.
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Pueden ser utilizadas, reutilizadas y referenciadas. Aprendizaje apoyado con tecnología.
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Critica y reduce el concepto al universo digital.
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Son contenedores con compartimientos.
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Propone metáfora del LEGO, similitud de los OA y juguetes daneses.
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Primer foro mundial sobre la definición de recursos educativos de libre acceso.
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- Criticó el hecho de que no era posible compartir cursos.
- Faltaba movilidad de cursos.
- Reutilizar piezas de contenido.
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El objeto de aprendizaje se originó al unir la programación con los objetivos del aprendizaje.
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Diseñaron objetos de aprendizaje. Incluyeron un elemento, discursivo, interactivo y de experiencia.
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- Instrumentaron curso completo con objetos de aprendizaje.
- Experiencia efectiva de aprendizaje, incluye elementos.
- Discursivo, interactivo, de experiencia, de reflexión.
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- Con intencionalidad y finalidad.
- Marco de acción educativa.
- Licencia: acceso abierto uso, adaptación y modificación.
- Red publica.
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Basados en investigación documental, experimental o ambas fuentes.
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Los Recursos Educativos Digitales hacen referencia a todos los elementos, medios, materiales o recursos que sirven de apoyo para el desarrollo del aprendizaje cuyo acceso esta mediado por el uso de las TIC.