Tecnologia educativa

Linea de tiempo de la tecnología educativa.

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    La imprenta

    La imprenta
    Es una maquina que reproduce escritos sobre papel, inventada por Johanns Gutenber
  • Proyector de acetatos

    Proyector de acetatos
    Es una maquina que traslada imágenes impresas en acetatos en una pared o superficie lisa.
  • pascalina

    pascalina
    calculadora que funciona a base de ruedas y engranajes. inventada por Bluise Pascal.
  • creación del pizarrón

    creación del pizarrón
    Estas fueron hechas en madera o porcelana las cuales utilizaban los docentes para escribir o plasmar los conceptos y tareas de las clases.
  • Electricidad

    Electricidad
    Es una forma de energía que produce efectos luminosos, mecánicos, caloríficos y químicos.
  • La cámara

    La cámara
    Hecha de madera fabricada por Charles y Jacques Vicent. Es una herramienta didáctica que facilita llevar un medio digital a la clase.
  • Maquina de escribir

    Maquina de escribir
    Es un dispositivo mecánico, electromecánico o electrónico.
  • Maquina analítica

    Maquina analítica
    Es un diseño del computador moderno de uso general.
  • La televisión

    La televisión
    Es un medio con el cual interactúa la sociedad y a la vez contiene información visual y auditiva que se puede llevar al aula de clase.
  • Vídeos educativos

    Vídeos educativos
    Muestran el proceso de los contenidos en forma visual y auditiva a los estudiantes para tener una información más clara.
  • Internet y telecomunicaciones

    Internet y telecomunicaciones
    Es la forma más fácil de obtener información gratis. en el aula de clase facilita a los docentes y estudiantes manejen el auto aprendizaje y las clases sean más didácticas.
  • Televisión digital

    Televisión digital
    esta nueva tecnología da imágenes y sonido por medio de señales digitales.
  • Tablero digital

    Tablero digital
    Este tablero digital se utiliza para clases, conferencias. y otras actividades como herramienta audiovisual y didáctica.
  • Ambiente virtual del aprendizaje

    Ambiente virtual del aprendizaje
    Es un conjunto de herramientas informáticas como software que permiten hacer más didáctica la clase.
  • tabletas y smartphones

    tabletas y smartphones
    son dispositivos móviles inteligentes. los cuales utilizan hoy en día en las aulas de clase para hacerlas más didácticas y llamativas para el estudiantes y así lograr un mejor aprendizaje.