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Descripciones de más de 100 máquinas y autómatas, incluyendo un artefacto con fuego, un órgano de viento, una máquina operada mediante una moneda, una máquina de vapor, en Pneumática y Autómata de Herón de Alejandría
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Diseño de un robot humanoide
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Pato mecánico capaz de comer, agitar sus alas y excretar.
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Juguetes mecánicos japoneses que sirven té, disparan flechas y pintan.
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Básicamente se trata de brazos de robot sedentarios, configurados para mover sus elementos terminales
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Aparece el primer autómata de ficción llamado "robot", aparece en R.U.R.
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Se exhibe un robot humanoide en la Exposición Universal entre los años 1939 y 1940
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La revista Astounding Science Fiction publica "Círculo Vicioso" (Runaround en inglés). Una historia de ciencia ficción donde se da a conocer las Tres leyes de la robótica.
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Exhibición de un robot con comportamiento biológico simple
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Primer robot comercial, de la compañía Unimation fundada por George Devol y Joseph Engelberger, basada en una patente de Devol
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Se instala el primer robot industrial
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robot estadounidense en alunizar su primera misión
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Primer robot con seis ejes electromecánicos
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Brazo manipulador programable universal, un producto de Unimation
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se encarga de las tareas del hogar, por lo que su función principal es mejorar la calidad de vida
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El robot completo (The Complete Robot en inglés). Una colección de cuentos de ciencia ficción de Isaac Asimov, escritos entre 1940 y 1976, previamente publicados en el libro Yo, robot y en otras antologías, volviendo a explicar las tres leyes de la robótica con más ahínco y complejidad moral. Incluso llega a plantear la muerte de un ser humano por la mano de un robot con las tres leyes programadas, por lo que decide incluir una cuarta ley "La ley 0 (cero)"
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los robots con patas o máquinas andantes pueden ofrecer claras ventajas en entornos extremos.
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Una mascota con inteligencia artificial y conectividad a internet
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Robot Humanoide capaz de desplazarse de forma bípeda e interactuar con las personas
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Un robot móvil es una máquina automática capaz de trasladarse en cualquier ambiente dado
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El fundamento de estas investigaciones es la Ciencia Cognitiva Corporizada y la Nueva Inteligencia Artificial
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Multifuncional reprogramable con varios grados de libertad, capaz de manipular materias, piezas, herramientas o dispositivos especiales
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Está basado en dos piernas y que es capaz de andar sin necesidad de interrumpir su avance.
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Se les llama asi principalmente por su capacidad de imitar la locomoción de algunos animales, y alrededor del mundo se encuentra diversa indole de este tipo, incluso algunos son usados para entretenimiento
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Estos robots corresponden a aquellos de difícil clasificación cuya estructura se sitúa en combinación con alguna de las anteriores
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hace un buen movimiento aprende y evita los errores futuros.
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Un robot andador es aquel cuya tracción viene dada por un sistema de piernas, en lugar de por ruedas u orugas
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robots diseñados, construidos o programados por diferentes participantes compiten según un conjunto determinado de reglas
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un robot humanoide programable y autónomo, desarrollado por Aldebaran Robotics, una compañía de robótica francesa