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BF Skinner crea la primera máquina para enseñar B.F.Skinner en 1954 decidió interesarse por aplicar los principios del aprendizaje a la educación ya que vio que los métodos que se aplicaban en el ámbito escolar eran totalmente contrarios a los principios de aprendizaje
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La Universidad de Standford crea la Standford Instrucción Televisión Network. La Universidad de Standford crea la Stanford Instruccional Televisión
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Las unidades curriculares se pueden Hacer Más Pequeñas y combinarse de Manera Estandarizada Como piezas de Meccano, en Una gran Variedad de Programas particulares Personalizadas para Cada estudiante
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La Universidad de Mid-Amé y nueve universidades más producen y entregan cursos a través de videos. 1975 . Primera Universidad de Phoenix ofreciendo cursos en línea. 1976 La Universidad de Phoenix , primera universidad en Estados Unidos ofreciendo cursos en R.E.D.
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Nace el concepto de Campus Virtual.
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Primera pizarra digital. La compañía Smart Technologies Inc. Fabrica la primera Pizarra Digital, inventada por Johnny Chung. Lee, Lee, como herramienta tecnológica para apoyar las actividades educativas.
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Willey “Objeto de Aprendizaje Esta tecnología surge en los años 1994 debido a la necesidad de compartir contenidos con fines educativos.
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Nace el concepto de e-learning.
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Se utiliza la denominación “Objeto Educacional” cuando la compañía Apple lanza el sitio Web la Economía de los Objetos Educacionales que llegó a convertirse en el mayor directorio de pequeños programas educativos.
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La imagen de los bloques de Lego o de los átomos se usa en ocasiones para describir cómo pueden usarse y reutilizarse los objetos de aprendizaje en diferentes entornos
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Ante el aumento del número de instituciones que ofrecen materiales pedagógicos en forma gratuita o abierta a todo el público, la UNESCO organizó en 2002 el primer foro mundial sobre recursos educativos de libre acceso en el que se adoptó la expresión "recursos educativos de libre acceso
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BCE Mason, Pegler y Weller. por parte de la Open University del Reino Unido, Mason, Pegler y Weller presentan una historia de éxito al haber instrumentado un curso completo formado por OA. Para ello, diseñaron Objetos de Aprendizaje que brindaban una experiencia efectiva de aprendizaje.
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BCE Chiappe . Los Recursos Educativos Digitales también incluyen los denominados Objetos Virtuales de Aprendizaje (OVA)
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Los recursos educativos de libre acceso son materiales de enseñanza, aprendizaje o investigación que se encuentran en el dominio público o que han sido publicados con una licencia de propiedad intelectual que permite su utilización, adaptación y distribución gratuita