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Aprendizaje programado
Surge la idea de interacción de los alumnos -
Experimento CAL
Desarrollo de juegos de procesos y ejercicios de videos interactivos que involucraban litigios -
- Utilización de correo electrónico para comunicarse.
- Promover el aprendizaje individualizado
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Los estudiantes utilizan el libro de casos electrónicos para:
1. Lectura de casos.
2. Lectura de notas sobre casos.
3. Toman notas sobre casos judiciales.
4. Resolución de problemas -
- Desarrollo de la red informática mundial (WWW)
- Desarrollo del hipertexto
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Recurso de aprendizaje, que el material didáctico no debería ser simplemente ejercicios de aprendizaje programados, sino un
rico entorno de aprendizaje multimedia
Con variedad de funciones como texto e hipertexto, ejercicios interactivos, una biblioteca de recursos, toma de notas y un foro de anotación y discusión.
Plan projects on a visual timeline
Map milestones, phases, deadlines, and key events in one place so the sequence is easier to see and share. Timetoast is a timeline maker for work, school, research, and stories.