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1° Matemático puro
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Secreto en china por mas de 500 años
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con temas religiosos
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Aparece la imprenta por Gutenberg
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se crea la primera escuela publica en Europa
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Se crea el 1° pizarrón tradicional en color negro (luego fue verde y por ultimo blanco)
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Inicia la era Audio-Visual con proyector de filminas
se construyen tecnologías que permitieron facilitar el aprendizaje -
Raíces de la disciplina
En la II Guerra mundial nació el enfoque de enseñanza
mediante recursos audiovisuales en pruebas estandarizadas en la formación militar -
Influencia conductista y fascinación por lo audiovisual
impacto social de los Mass media (radio, cine, tv)
conocimiento entorno al aprendizaje del ser humano bajo psicología -
Enfoque tencno racional
diseño y evaluación de la enseñanza
se crean asociaciones profesionales académicas de alto prestigio -
surgimiento del interés en las aplicaciones de las tecnologías digitales
era de la información combo de TV+ VCR (aulas avanzadas) -
Cintas de audio y reproductores Walkman
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Era de la computación y laboratorios
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Internet
Modems
Pizarras digitales intractivas -
Reformulacion y contextualización de la T E desde una multidisciplinario
relación entre información, comunicación y educación
Espacio intelectual pedagógico -
Web 2.0
e Learning
portal web educativo
Redes sociales
Educación virtual
Aprendizaje Colaborativo
Software Educativo
TIC