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Joseph Jacquard inventa una maquina textil programable mediante tarjetas perforadas.
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Creó una muñeca que era capaz de hacer dibujos.
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En una obra llamada " Los Robots Universales De Rossum ", escrita por el tramaturgo checo Karel Capek. Su trama trataba sobre un hombre que fabricó un Robot y luego este ultimo mata al hombre.
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Comenzó a contribuir varias relaciones y al que se le atribuye el acuñamiento del termino Robótica y con el surge las denominadas " tres leyes de Robótica".
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Aparecieron en 1946 con los primitivos Robots para traslado de maquinaria Devol.
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Devol diseña el primer Robot programable.
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En 1960 se introdujo el primer Robot " unimate ", basado en transferencia de artículos.
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En 1966 una firma noruega construyo e instalo un Robot de pintura por pulverización.
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El " Standford Arm ", un pequeño brazo de Robot de accionamiento eléctrico, se desarrollo en la standford University.
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Se introdujo el Robot Puma para tarea de montaje por unimation, basándose en diseños obtenidos en un estudio de la general Motors.
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" Vehicles experiments in synthetic psycology ", en el que describe como hipotéticos vehículos analógicos (combinación de sensores, actuadores y sus interconexiones), simples en diseño, podían mostrar comportamientos como agresividad, amor, búsqueda, optimismo.
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En 1985 Rodney Brooks uno de los fundadores de la empresa y Robot Corp., del Massachusset Instituto oftecnology ( MIT ) implementa la primera arquitectura reactiva ( Subsumption ) utilizando un anillo de sensores e ultrasonido.
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Ronal Arkin implementa la primera arquitectura híbrida autónomous Robot architecture ( AuRA ), es decir una arquitectura deliberativa / reactiva en la que adopta lo mejor de ambas aproximaciones.
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Honda Sorprendente al mundo entero con el lanzamiento del Robot Asimo, ( Acrónimo de " Advanced Step in Innovative Mobility " - paso avanzado en movilidad innovadora ), es un Robot humanoide que pretende ayudar a las personas que carecen de movilidad completa en sus cuerpos así como para animar a la juventud para estudiar ciencias y matemáticas.
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Es el primero de los dos Robots que forma parte del programa de exploración de marte de la NASA.
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Capaz de desplazarse de forma bípeda e interactuar con las personas.
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Capaz de reconocer y recordar caras, de conversar y de simular expresiones.