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1936 - Máquina de Turing
Nos primórdios da história da Inteligência Artificial, o matemático Britânico Alan Turing criou um dispositivo chamado “Máquina de Turing”. Esta máquina foi considerada a fundação daquilo que conhecemos hoje como IA. Este dispositivo era capaz de executar processos cognitivos, desde que os passos fossem quebrados em pequenas etapas individuais representadas por um algoritmo. -
1956: A Criação do termo Inteligência Artificial
Desde a criação da Máquina de Turing e durante a segunda guerra mundial, diversos cientistas de diferentes áreas começaram a trabalhar juntos.
Foi assim que especialistas em neurociência, engenharia, matemática e computação, incluindo Alan Turing, começaram a discutir a criação de um cérebro artificial.
Até que em 1956, durante a Conferência Dartmouth, o campo de estudo voltado para a inteligência artificial foi criado. -
1957- Perceptron
No fim da década de 1950, um psicólogo chamado Frank Rosenblatt construiu um modelo eletromecânico chamado Mark I Perceptron.
Era uma rede neural analógica formada por uma grade de células fotoelétricas conectadas por fios a bancos de nós, contendo motores elétricos com resistores rotativos. Orientava a rede a ajustar gradualmente suas forças de entrada até identificarem objetos de maneira consistente e correta, permitindo que ela aprendesse -
1966: A criação do primeiro Chatbot
Atualmente a utilização de robôs para atendimento automatizado em websites é muito comum, mas foi em 1966 que esta tecnologia foi criada.
Foi neste ano que um Cientista da Computação do MIT criou um programa de computador que se comunicava com humanos.
O nome do cientista era Joseph Weizenbaum e tinha origem Alemã-Americana. Ele criou a ELIZA, programa capaz de ter uma conversa com um humano com simplicidade. -
1972: IA na área médica
O MYCIN foi um dos primeiros sistema especialistas, foi desenvolvido por Ted Shortliffe da Universidade de Stanford para realizar o diagnóstico e tratamento de doenças.
Este sistema especialista foi desenvolvido para identificar as bactérias causadoras de infecções graves, e para recomendar antibióticos, com a dose ajustada para o peso corporal do paciente. O sistema Mycin também foi utilizado para o diagnóstico de doenças da coagulação sanguínea. -
1982 - NETtalk
A partir de 1982 até a década de 90, o Japão inicia um investimento em massa no país para modernizar as suas indústrias.
Com a criação do “NETtalk” em 1986 um computador ganhou voz pela primeira vez. -
1997 - Campeão de Xadrez
Depois, em 1997, um computador venceu um campeão de xadrez humano. Contudo, esta vitória é contestada pois o computador não utiliza inteligência cognitiva.
Na verdade, o sistema é capaz de calcular em poucos segundos todos os movimentos possíveis, o que não é comparável com a capacidade humana. -
Anos 2000 e o início da IA em carros
O que hoje está começando a chegar perto da realidade da pessoas, começou a ser desenvolvido em 2005.
A área de carros autônomos com inteligência artificial é bastante complexa, pois exige uma conexão muito grande.
Para que funcione, diversos sensores precisam estar 100% conectados para garantir a entrega da experiência prometida. -
2011- A rede neural vê gatos
Em 2011 Jeff Dean, engenheiro do Google, conheceu Andrew Ng, professor de ciência da computação de Stanford. Os dois construíram uma grande rede neural, com poder computacional impressionante, ao usar os recursos de servidor do Google. Por 3 dias, uma rede neural com 16.000 processadores analisou 10 milhões de capturas de tela do YouTube e mostrou três imagens borradas: um rosto humano, um corpo humano e um gato. Isso foi um grande avanço e marcou o início do projeto Google Brain. -
2011 - AI faz parte da rotina das pessoas
Com o surgimento dos aparelhos móveis como smartphones e tablets, a tecnologia começa a ser desenvolvida para estes dispositivos. Foi assim que em 2011 a Apple criou a sua assistente virtual, a Siri, desenvolvida a partir de inteligência artificial. E a cada ano que passa, novas aplicações de IA aparecem nas indústrias e no dia a dia das pessoas. -
2012- Redes neurais profundas
Geoffrey Hinton, professor da Universidade de Toronto, e dois alunos, criaram a AlexNet, um modelo de rede neural para competir em um concurso de reconhecimento de imagem chamado ImageNet. Nisso era usado os sistemas para processar milhões de imagens de teste e identificá-las com a maior precisão possível. AlexNet venceu o concurso com uma taxa de erro inferior à metade do seu oponente. Isso mostrou que as redes neurais profundas, rodando em gráficos eram muito melhores do que outros sistemas. -
2016 - Alphago derrota o campeão do Go Humano
Os cientistas do DeepMind, agora no Google, trocaram o Atari pelo jogo de tabuleiro Go. Eles desenvolveram um modelo de rede neural chamado AlphaGo, para jogar e aprender com a brincadeira.
O software jogou contra outras versões do AlphaGo, aprendendo com as estratégias de ganhar e perder. O AlphaGo derrotou o maior jogador de Go do mundo.Os recentes avanços nas redes neurais profundas tiveram um impacto tão amplo que a verdadeira história da inteligência artificial pode estar apenas começando.