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Tuvo la idea de que el razonamiento podía ser efectuado de maneral artificial.
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Estableció la lógica proposicional (booleana), mucho más completa que los silogismos de Aristóteles, pero aún algo poco potente.
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Extiende la lógica booleana y obtiene la Lógica de Primer Orden la cual cuenta con un mayor poder de expresión y es utilizada universalmente en la actualidad
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Inventa el triodo, también llamado bulbo o válvula de vacío.
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Publicó un artículo de bastante repercusión sobre los "Números Calculables", un artículo que estableció las bases teóricas para todas las ciencias de computación, y que puede considerarse el origen oficial de la informática teórica. En este artículo introdujo el concepto de Máquina de Turing, una entidad matemática abstracta que formalizó el concepto de algoritmo y resultó ser la precursora de las computadoras digitales
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Alan Turing y su equipo construyeron el primer computador electromecánico
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Creó la primera computadora programable y el primer lenguaje de programación de alto nivel Plankalkül
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Warren McCulloch y Walter Pitts presentaron su modelo de neuronas artificiales, el cual se considera el primer trabajo del campo de inteligencia artificial, aun cuando todavía no existía el término.
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Turing consolidó el campo de la inteligencia artificial con su artículo Computing Machinery and Intelligence, en el que propuso una prueba concreta para determinar si una máquina era inteligente o no, su famosa Prueba de Turing por lo que se le considera el padre de la Inteligencia Artificial.
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Inventa el transistor de unión. El invento hizo posible una nueva generación de computadoras mucho más rápidas y pequeñas.
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Se dio el término "inteligencia artificial" en Dartmouth durante una conferencia convocada por McCarthy, a la cual asistieron, entre otros, Minsky, Newell y Simon. En esta conferencia se hicieron previsiones triunfalistas a diez años que jamás se cumplieron, lo que provocó el abandono casi total de las investigaciones durante quince años.
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Lla historia se repitió con el desafío japonés de la quinta generación, que dio lugar al auge de los sistemas expertos pero que no alcanzó muchos de sus objetivos, por lo que este campo sufrió una nueva interrupción en los años noventa.
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Describieron los atributos de un agente inteligente. Al intentar describir con un mayor ámbito (no sólo la comunicación) los atributos de un agente inteligente
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Los principales avances en todas las áreas de la IA, con manifestaciones importantes en el aprendizaje de máquina, tutoría inteligente , razonamiento basado en casos, la planificación multi-agente, la programación , el razonamiento incierto, minería de datos , la comprensión del lenguaje natural y la traducción, la visión, la realidad virtual , juegos y otros temas.
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Ian Horswill extendido basadas en el comportamiento robótica mediante la creación de Polly , el primer robot para navegar con la visión y operar a velocidades tales como animales (1 metro / segundo).
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Sony presenta un robot mejorado interno, el AIBO se convierte en uno de los primeros inteligencia artificial "mascotas", es también autónomo .
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Ganó el premio Loebner al Chatbot mas humano en 2000, 2001 y 2004, y en 2007 el programa Ultra Hal Assistant ganó el premio.
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El robot Nomad explora las regiones remotas de la Antártida en busca de muestras de meteoritos.
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Honda 's ASIMO robot, un robot humanoide de inteligencia artificial, es capaz de caminar lo más rápido que un ser humano, la entrega de bandejas a los clientes en entornos de restaurantes.
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Blue Brain es nacido, un proyecto para simular el cerebro en detalle molecular
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También Toyota sacó su línea de robots. Durante la Exposición Mundial 2005, que se realizó en marzo en Nagoya y convocó a 15 millones de visitantes, el mayor fabricante de automóviles de Japón present
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Philosophical Transactions de la Royal Society, B - Biología , una de las revistas científicas más antiguas del mundo, saca un número especial sobre el uso de la IA para comprender la inteligencia biológica, titulado Modelos de Natural.
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El grupo Quivir Research del Departamento de Lenguajes y Sistemas Informáticos de la US organiza, durante los días 9 y 13 de noviembre de 2009, la XII edición de la Conferencia de la Asociación Españo
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Mertz, la cabeza robótica que aprende a través de la interacción con la gente y su entorno. Es capaz de reconocer expresiones faciales. Fue creado por un equipo del MIT.
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El laboratorio Creative Machines de Cornell en los EE. UU. diseñó este experimento en el que dos IA conversaron de forma fluida.
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Creado por Festo, este robot vuela como un ave y nada más.
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La Mars Science Laboratory conocida como Curiosity,del inglés 'curiosidad', es una misión espacial que incluye un astromóvil de exploración marciana dirigida por la NASA. Programada en un principio para ser lanzada el 8 de octubre de 2009, fue finalmente lanzado el 26 de noviembre de 2011, y aterrizó en Marte exitosamente en el cráter Gale el 6 de agosto de 2012, enviando sus primeras imágenes a la Tierra.