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História dos objetos digitais de aprendizagem

  • Surgimento do conceito

    Surgimento do conceito
    1992 - Wayne Hondgins
    - Blocos LEGO - Estrategias de aprendizagem
    - Blocos de conteúdos - " Objetos de Aprendizagem"
  • Primeiros estudos e definições

    Primeiros estudos e definições
    • Grupo de trabalho liderado por Wayne Hodgins . Learning Architectures, API'S, and Learning Objects.
  • Repositórios

    Repositórios
    São sistemas estruturados com bancos de dados, onde são armazenados os objetos de aprendizagem e os metadados sobre estes objetos de aprendizagem.
    Vejamos alguns deles: 1997- MERLOT, 2004 - RIVERD, 2004 - 2005 - LAB VIRT, 2008 - BANCO INTERNACIONAL DE OBJETOS EDUCACIONAIS, 2008 - POTAL DO PROFESSOR, 2009 - CONTEUDOS EDUCACIONAIS>
  • Metadados

    Metadados
    Metadados ou literalmente, dados sobre outros dados, são utilizados para armazenar informações sobre os objetos de aprendizagem disponíveis nos repositórios. (WILEY, 2000)
    Metáfora da biblioteca (WILEY, 2000)
  • O termo “Objetos de Aprendizagem”

    O termo “Objetos de Aprendizagem”
    Excesso de material disponível na Web versus carência de conteúdos educacionais de qualidade.
    Propagação do termo pela Internet .
    Uma das definições mais utilizadas e aceita na literatura foi proposta por Wiley (Wiley, 2000):
  • Definição

    Definição
    “ Qualquer recurso digital que possa ser reutilizado para dar suporte à aprendizagem ” (Wiley, 2000)
  • Composição de OAs

    Composição de OAs
    Animações
    Simulações
    Imagens
    Fragmentos de Vídeos
    Fragmentos de Áudios
    Textos
    Gráficos
  • Objetos de Aprendizagem em Redes Sociais e Comunidades Virtuais

    Objetos de Aprendizagem em Redes Sociais e Comunidades Virtuais
    As redes Sociasi podem propiciar muita enteração, é até mesmo aprendizagem para muitos individuaos. Vejamos agumas delas.
  • Alguns Exemplos de Objetos de Aprendizagem

    Alguns Exemplos de Objetos de Aprendizagem
  • Objetos de Aprendizagem [BR]

    Objetos de Aprendizagem [BR]
    Orkut Criada por Edinei Reis (2006)
  • Aspectos Pedagógicos

    Aspectos Pedagógicos
    Incorporação de Objetos de Aprendizagem para discussão de conteúdo e proposta de atividades em cursos a distância, semi-presenciais ou presenciais. (VALENTE & MATTAR, 2007)
  • Second Life

    Second Life
    Ambiente Virtual que pode ser utilizado para aprendizagem por meio de OAs Ambiente virtual utilizado no 7º SENAED – Seminário Nacional da ABED http://www.joaomattar.com/7senaed (2009)
  • Aspectos Pedagógicos

    Aspectos Pedagógicos
    Contextualização de acordo com os objetivos educacionais ou linha pedagógica de um determinado curso. (“Limitações”)
    Necessidade de decomposição e re-contextualização dos módulos educacionais. (“Nível de detalhamento e granularidade”)
    (VALENTE & MATTAR, 2007)