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Historia de la IA

  • Alan Turing

    Alan Turing

    1936: Alan Turing introduce el concepto de algoritmos.
  • Las tres leyes de la robótica

    Las tres leyes de la robótica

    1941: Las tres leyes de la robótica fueron creadas en un relato de ciencia ficción llamado “Círculo Vicioso” de Issac Asimov. Aparece en Yo, Robot, The Complete Robot, y Visiones de robot. Estas leyes futuristas incluyen lo siguiente: ningún robot hará daño a un ser humano, un robot debe cumplir las órdenes de otro humano, al menos que se rompa la primera regla, y un robot debe proteger su propia existencia al menos que esta regla entre en conflicto con la primera o segunda.
  • Turing publica un artículo

    Turing publica un artículo

    1950: Turing publica un artículo en donde se pregunta lo siguiente: “¿Pueden las máquinas pensar?” Y propone un método, el test de Turing.
  • Los padres de la inteligencia artificial moderna

    Los padres de la inteligencia artificial moderna

    1956: Los padres de la inteligencia artificial moderna, John McCarthy, Marvin Minsky y Claude Shannon definieron formalmente el término durante la conferencia de Darmouth, como: “la ciencia e ingenio de hacer máquinas inteligentes, especialmente programas de cálculo inteligente”.
  • Eliza

    Eliza

    1966: “Eliza”, el primer sistema especialista. Es considerado el primer chatbot del mundo. Fue el primer programa en usar el lenguaje humano para enseñar a las computadoras a comunicarse con nosotros en nuestro lenguaje, en lugar de requerir códigos.
  • Ian Horswill

    1993: Ian Horswill enriquece la robótica basada en el comportamiento creando a Polly el primer robot que usa visión artificial.
  • Deep Blue

    Deep Blue

    1997: El computador Deep Blue de IBM le ganó al campeón mundial de ajedrez Gari Kasparov, después de un fracaso previo en 1996 donde ganó Kasparov. Este año es considerado por muchos como el punto de inflexión donde comenzó a oírse de la inteligencia artificial fuera de los ámbitos académicos.
  • asistentes virtuales.

    asistentes virtuales.

    2011: Apple, Google y Microsoft lanzan aplicaciones móviles con asistentes virtuales.
  • Google Computador

    Google Computador

    2012: Google crea un ordenador capaz de aprender a través de YouTube a identificar caras y cuerpos humanos, inclusive otros seres vivos, como gatos.
  • Libratus

    Libratus

    2017: El algoritmo Libratus desarrollado por la Universidad Carnegie Mellon venció a cuatro de los mejores jugadores profesionales de póquer en un Casino de Estados Unidos.

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