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Pinturas feitas por primitivos
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A civilização sumérica desenvolve a escrita cuneiforme
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O primeiro alfabeto foi desenvolvido pelos fenícios havendo 22 signos, posteriormente foi adotado e adaptado pelos gregos até se tornar o alfabeto que hoje conhecemos.
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Surge o ábaco na Mesopotâmia que foi aperfeiçoado por outras civilizações, foi a primeira calculadora que o homem utilizou.
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A escola pitagórica teve seu ponto de partida em Crotona na Itália, foi uma das escolas filosóficas gregas mais importantes. Os pitagóricos foram muito importantes no desenvolvimento da matemática grega.
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O chinês Cai Lung inventa uma fórmula para fazer papel e revoluciona o material que facilitou formas de comunicação e aprendizado.
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Os monges copistas do mosteiro beneditino foram responsáveis por transcrever manuscritos, tratados filosóficos, obras literárias na Idade Média.
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O alemão Johannes Gutenberg cria a prensa de tipo móvel e inicia a impressão, disseminando o conhecimento, no mercado editorial e livros.
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Livros começaram a fazer parte das aulas
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Um diretor, une placas de ardósia para mostrar mapas na aula de geografia e tornando a educação mais visual
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Um empresário americano, inventa um equipamento que faz cópias com papel estêncil e álcool.
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Foi usado para treinar militares na segunda GM, o equipamento ajudava os professores a escrever as lições antes das aulas e torna-lá mais rapidas.
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É desenvolvido o primeiro computador, algo que mudará a história da educação.
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A invenção da Xerox substitui o mimeógrafo
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Engenheiros da Texas Instrument reduziram calculadoras para caberem na palma da mão
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Programa de vídeo aulas na TV
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Um único disco armazenava uma coleção de enciclopédias
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Facilitou a resolução de equações
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Tim Berners cria o sistema que utiliza o hyperlink para funcionar na Internet
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A Smart Board é uma lousa interativa que revolucionou a forma de dar aulas.
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A popularização dos vídeos e o espaço para que estudantes e educadores compartilhem conteúdo
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Programa "Um computador por aluno", o laptop custava US$ 100 e era distribuído gratuitamente para crianças
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Dispositivos móveis são usadas em aula e permitem a interação de consumo de material em tempo real.
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A tecnologia se tornou uma aliada para o desenvolvimento da educação, a Internet é umas das principais fontes de pesquisas e existem milhares de softwares voltados para a educação.