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A IBM desenvolveu as duas primeiras placas gráficas, sendo a mais importante a CGA, com 16 KB de memoria de video.
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Chegada da Intel no mercado, com o Multimodulo de Graficos de Video iSBX, com uma resolução de 256 x 256 capaz de exibir 8 cores.
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Desenvolvido pela Silicon Graphics Inc., o Open GL foi utilizado para a renderização de gráficos vetoriais 2D e 3D em videojogos, desenho gráfico em software (CAD), realidade virtual e outros aplicativos.
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A NVIDIA entrou no mercado das placas gráficas, com a introdução da GeForce 256. Muitos dizem que é efetivamente a primeira do mundo, por ter ser uma mudança historica nas placas. Fornece suporte total ao DirectX e com 7 MB de memoria DDR.
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Em 2013, com a chegada de uma geração nova de consolas completamente diferente das anteriores e com uma qualidade muito acima da média, foram introduzidas placas NVIDIA nestas consolas.
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Em 2020, a NVIDIA lança uma das ultimas linhas das suas placas gráficas, a RTX 30.