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Son el conjunto de imagen, audio, fotografía y otros medios digitales que se utilizan para transmitir mensajes y contenidos de suma importancia.
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La Enseñanza Programada consiste en la aplicación al ámbito educativo del aprendizaje, la teoría del condicionamiento operante se debe al investigador norteamericano Burrhus Frederic Skinner.
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Son un instrumento de socialización para la escuela, en los alumnos entrena los sentidos y ayudan a formar la imaginación. Llegan a través de la vista, el oído o de ambos (televisión, películas, videos), en combinación muy atractivas.
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El vídeo como medio audiovisual permite representar lo abstracto, es también un medio tecnológico que, por sus posibilidades expresivas, puede resultar una herramienta de aprendizaje valiosa para el alumno
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Es la ciencia que integra la educación y las herramientas informáticas para enriquecer el proceso de enseñanza aprendizaje. Es la utilización de la computadora como herramienta mediadora para el aprendizaje.
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Las Nuevas Tecnologías han posibilitado la construcción de un nuevo espacio social y en particular los procesos educativos.
BEEPER. ...
PALM. ...
RELOJ CASIO. ...
RELOJ CON CALCULADORA. ...
TAMAGOTCHI. ...
GAME BOY. ...
CONSOLAS DE VIDEOJUEGOS DE LOS 90S. ...
DISCMAN Y WALKMAN -
Las Tecnologías de la Información y Comunicación TIC
Han favorecido en el diseño de estrategias educativas para innovar la integración de recursos tecnológicos en diferentes ambientes de aprendizaje.
Las TIC en la educación son herramientas tecnológicas que tienen como función y objetivo único facilitar el proceso educativo tanto para alumnos como para docentes, mediante el uso de instrumentos efectivos como el aula virtual o las plataformas anexas donde se comparte información relevante. -
Aumenta la motivación educativa y estimula el proceso de aprendizaje en la virtualidad educativa, ya que los estudiantes con el uso de esta tendrán una herramienta más para mejorar sus conocimientos por medio de esta tecnología.
La realidad virtual es una herramienta que puede ayudar a trasformar modelos educativos, aportando mejoras en el proceso de enseñanza-aprendizaje. No obstante, puede que no sea la herramienta más adecuada en todos los casos. -
Consiste en la visión de un entorno físico del mundo real a través de un dispositivo (smartphone, Tablet, etc.) para que se muestre en tiempo real junto con una capa adicional de elementos virtuales.
Además es importante tener en cuenta que la realidad aumentada proporciona información sobre el mundo que nos rodea de una manera contextualizada. Esto implica que nos aporta datos relevantes sobre todo aquello que tenemos a nuestro alrededor, y situados físicamente donde deben estar.