Propuesta del Reto A (acceso a la tecnología) E (empleo, disposición y capacitación en tecnología) I (integración de la tecnología en contenidos curriculares)
Diseño de nuevos ambientes de aprendizaje
Estrategias de capacitación docente: sensibilización, acceso, reflexión, etc.
Reto: incorporar la tecnología educativa como videojuegos, multimedia, internet y correo electrónico, hipertextos, etc.