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Variedad de programas particulares personalizados.
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Desarrollo del concepto de RED a través de la historia.
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OBJETO DE APRENDIZAJE.
Componentes instruccionales pequeños. -
Objeto de conocimiento.
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Entidades digitales o no digitales, que puedan ser utilizadas o referenciadas durante el aprendizaje apoyado con tecnología.
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Replantea OBJETOS DE CONOCIMIENTO.
Contenedores formados por compartimientos disponibles para organizar distintos elementos de conocimiento. -
Propone la famosa metáfora del LEGO.
En ella hace una similitud entre los OA y los famosos juguetes Daneses. -
OBJETOS DE CONTENIDO COMPARTIBLES.
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cualquier tipo de recurso (incluyendo planes curriculares, materiales de los cursos, libros de texto, vídeo, aplicaciones multimedia, secuencias de audio, y cualquier otro material que se haya diseñado para su uso en los procesos de enseñanza y aprendizaje) que están plenamente disponibles para ser utilizados por parte de educadores y estudiantes, sin la necesidad de pago alguno por derechos o licencias para su uso. (UNESCO, 2011)