Red

EVOLUCIÓN DEL CONCEPTO DE RED

  • INICIO DEL CONCEPTO DE RED

    INICIO DEL CONCEPTO DE RED

    Al revisar el recorrido del concepto de RED, se puede observar que a partir de la década de los sesenta, comenzó un análisis de los recursos digitales que posteriormente se conocerían como Recursos Educativo Digitales RED y que hoy en día generan tanto interés como temores en muchos educadores.
    VER VIDEO: https://www.youtube.com/watch?v=S8PQ-zMNh3k&t=59s
  • UNIDADES CURRICULARES

    UNIDADES CURRICULARES

    De acuerdo con Gerard (1969, pp.41)
    “Las unidades curriculares se pueden
    hacer más pequeñas y combinarse de
    manera estandarizada como piezas
    de Meccano, en una gran variedad de
    programas particulares personalizadas
    para cada estudiante”
  • OBJETO DE APRENDIZAJE (WILLEY)

    OBJETO DE APRENDIZAJE (WILLEY)

    Willey (1994) Reporta que el
    comité para la Estandarización
    de Tecnologías de Aprendizaje,
    seleccionó el Término “Objeto
    de Aprendizaje” para referirse a
    los componentes instruccionales
    pequeños.
    VER VIDEO: https://www.youtube.com/watch?v=p50LXVi1_fM
  • OBJETO EDUCACIONAL (APPLE)

    OBJETO EDUCACIONAL (APPLE)

    En 1997 se utiliza la denominación
    “Objeto Educacional” cuando la
    compañía Apple lanza el sitio Web
    la Economía de los Objetos Educacionales que llegó a convertirse en el mayor directorio de pequeños programas educativos.
  • OBJETO DE CONOCIMIENTO (MERRILL)

    OBJETO DE CONOCIMIENTO (MERRILL)

    Merrill (1998), (como se citó en Chinchilla, 2016, p. 22) usó la frase Objeto de Conocimiento para referirse a un conjunto de conceptos:
    • La forma de definir un contenido a enseñar
    • El marco para identificar componentes de conocimientos
    • La manera de organizar una base de datos de contenidos, de modo que puedan usarse, para enseñar contenidos
  • ENTIDADES DIGITALES O NO DIGITALES (IEEE)

    ENTIDADES DIGITALES O NO DIGITALES (IEEE)

    IEEE (2000) definió de manera amplia los Recursos Educativos como: “Entidades digitales o no digitales, que pueden ser utilizadas, reutilizadas o referenciadas durante el aprendizaje apoyado con tecnología”
  • OBJETO DE APRENDIZAJE- REPLANTEADO (WILLEY)

    OBJETO DE APRENDIZAJE- REPLANTEADO (WILLEY)

    Merrill (2000), replantea
    sus «objetos de conocimiento»,
    ahora como contenedores formados
    por compartimientos disponibles
    para organizar distintos elementos
    de conocimiento: nombre, descripción y forma de representación. Clasifica los objetos de conocimiento
    en: entidades,
    propiedades, actividades y
    procesos. VER VIDEO: https://www.youtube.com/watch?v=3ih52hOwqkA
  • RECURSOS EDUCATIVOS DE LIBRE ACCESO (UNESCO)

    RECURSOS EDUCATIVOS DE LIBRE ACCESO (UNESCO)

    UNESCO(2002) Los recursos educativos de libre acceso son materiales de enseñanza, aprendizaje o
    investigación que se encuentran en
    el dominio público o que han sido
    publicados con una licencia de propiedad intelectual que permite su
    utilización, adaptación y distribución gratuita.
    VER NOTICIA: https://www.educacionenred.pe/noticia/?portada=23289
    VER VIDEO: https://www.youtube.com/watch?v=yQVpuAYzedE
  • CONTENIDOS COMPARTIBLES (SLOSSER)

    CONTENIDOS COMPARTIBLES (SLOSSER)

    En el año 2003, Slosser habla de los «objetos de contenido compartibles» (sharable content objects o SCO) a la
    vez que recalca que todavía no era
    posible compartir de manera genuina, puesto que hacían falta elementos técnicos para mover cursos de un
    sistema (courseware) a otro, reutilizar piezas de contenido en diferentes sistemas de cursos y tener acceso
    a los contenidos a través de repositorios creados por cualquier sistema de cursos.
  • OBJETO DE APRENDIZAJE (OPEN UNIVERSITY, MASSON, PEGLER Y WELLER)

    OBJETO DE APRENDIZAJE (OPEN UNIVERSITY, MASSON, PEGLER Y WELLER)

    En 2005, por parte de la Open
    University del Reino Unido,
    Mason, Pegler y Weller presentan
    una historia de éxito al haber
    instrumentado un curso completo
    formado por OA. Para ello,
    diseñaron Objetos de Aprendizaje
    que brindaban una experiencia
    efectiva de aprendizaje al incluir:
    • Un elemento discursivo.
    • Un elemento interactivo.
    • Un elemento de experiencia
    y (d) un elemento de
    reflexión.
  • RECURSOS EDUCATIVOS DIGITALES (GARCÍA)

    RECURSOS EDUCATIVOS DIGITALES (GARCÍA)

    García, (2010, pp.2): Los materiales digitales se denominan
    Recursos Educativos Digitales cuando su diseño tiene una intencionalidad educativa, cuando apuntan al logro de un objetivo de aprendizaje y cuando su diseño responde a unas características didácticas apropiadas para el aprendizaje.
  • RECURSOS EDUCATIVOS DIGITAL (MEN)

    RECURSOS EDUCATIVOS DIGITAL (MEN)

    Para el contexto colombiano, , El Min Educacion (2012), define que Recurso Educativo Digital como todo tipo de material que tiene una
    intencionalidad y finalidad enmarcada en una acción Educativa, cuya información es Digital, y se dispone en una infraestructura de red pública, como internet, bajo un licenciamiento de Acceso Abierto que permite y promueve su uso, adaptación, modificación y/o personalización.
    VER VIDEO: https://www.youtube.com/watch?v=hrGw_kg3ZOo
  • CONTENIDO EDUCATIVO DIGITAL (MORÁN)

    CONTENIDO EDUCATIVO DIGITAL (MORÁN)

    Morán (2014), expresa que “son materiales de carácter didáctico, basados en la investigación documental, experiencial o de ambas fuentes, originados del tratamiento pedagógico de la temática seleccionada y constituida en guión instruccional para su conversión en formato multimedia”.