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Evolución del Concepto de RED

  • Evolución del Concepto

    Evolución del Concepto
    En la década de los sesenta inició de una manera muy visionaria una aproximación a lo que después de cuarenta años, se conocería como Recurso Educativo Digital (RED). AMPLIA TUS CONOCIMIENTOS SOBRE EL TEMA EN EL SIGUIENTE ENLACE :
    https://aulavirtual-eew.cvudes.edu.co/publico/lems/L.000.011.EATE/Documentos/cap1/1_1.pdf
  • Acercamiento

    Acercamiento
    Seguían dándose nuevas creaciones e inventos que acercaban al concepto.
    AMPLIA TUS CONOCIMIENTOS SOBRE EL TEMA EN EL SIGUIENTE ENLACE: https://www.youtube.com/watch?v=2XJXp_c0izs
  • Gerard

    Gerard
    En los años sesenta se inició una forma muy visionaria de aproximación a lo que después de cuarenta años se conocería como los Recurso Educativo Digital. De acuerdo con Gerard (1969, pp.41) “Las unidades curriculares se pueden hacer más pequeñas y combinarse de manera estandarizada como piezas de Mecano, en una gran variedad de programas particulares personalizadas para cada estudiante”
    https://aulavirtual-eew.cvudes.edu.co/publico/lems/L.000.011.EATE/Documentos/cap1/1_1.pdf
  • Crecimiento de la Tecnología

    Crecimiento de la Tecnología
    El crecimiento tecnológico en los años 80 fue impulsado por diferentes sectores, lanzamiento de las primeras computadoras, primera base de datos, videoconferencias, entre otras mas herramientas tecnológicas.
  • Willey

    Willey
    Reporta que el comité para la Estandarización de Tecnologías de Aprendizaje, seleccionó el Término “Objeto de Aprendizaje” para referirse a los componentes instruccionales pequeños.
  • Apple

    Apple
    Lanza el sitio Web la Economía de los Objetos Educacionales. Los cuales llegaron a convertirse en el mayor directorio de pequeños programas educativos.
  • Merrill

    Merrill
    “Objeto de Conocimiento” para referirse a un conjunto de conceptos diversos:
    *Definición.
    *Identificación.
    *Organización
    *Contenidos.
  • Hodgins

    Hodgins
    METÁFORA DEL LEGO
    Hace una similitud entre los OA (Objetos de Aprendizaje) y los famosos juguetes daneses reconocidos principalmente por sus bloques de plástico interconectables
  • IEEE

    IEEE
    Entidades digitales o no digitales, que pueden ser utilizadas, reutilizadas o referenciadas durante el aprendizaje apoyado con la tecnología.
    UNIVERSO DIGITAL
  • Merrill

    Merrill
    Replantea "OBJETOS DE CONOCIMIENTO"
    contenedores formados por compartimientos para organizar distintos elementos del conocimiento:
    *Entidades.
    *Propiedades.
    *Actividades.
    *Procesos
  • Unesco

    Unesco
    Organizó en 2002 el primer foro
    mundial sobre recursos educativos
    de libre acceso en el que se adoptó
    la expresión “recursos educativos
    de libre acceso”.
    Materiales de enseñanza, aprendizaje o investigación para el dominio público.
  • Johnson

    Johnson
    Indica que, puesto que el nombre
    de objeto de aprendizaje se originó
    al unir la programación orientada a
    objetos con los objetivos de aprendizaje diseñada para apoyar el proceso de aprendizaje.
    https://aulavirtual-eew.cvudes.edu.co/publico/lems/L.000.011.EATE/Documentos/cap1/1_1.pdf
  • Slosser

    Slosser
    Objetos de contenido compartibles. (sharable content objects o SCO)
  • Pegler y Weller

    Pegler y Weller
    Objetos de Aprendizaje con:
    *Elementos discursivo.
    *Elemento interactivo.
    *Elemento experiencia.
  • García

    García
    Los materiales digitales se denominan Recursos Educativos Digitales cuando su diseño tiene una intencionalidad educativa, cuando apuntan al logro de un objetivo de aprendizaje y cuando su diseño responde a unas características didácticas apropiadas para el aprendizaje. eew.cvudes.edu.co/publico/lems/L.000.011.EATE/Documentos/cap1/1_1.pdf
  • MinEducacion

    MinEducacion
    define que Recurso Educativo Digital como todo tipo de material que tiene una intencionalidad y finalidad enmarcada en una acción Educativa, cuya información es Digital, y se dispone en una infraestructura de red pública, como internet, bajo un licenciamiento de Acceso Abierto que permite y promueve su uso, adaptación, modificación y/o personalización.
    https://aulavirtual-eew.cvudes.edu.co/publico/lems/L.000.011.EATE/Documentos/cap1/1_1.pdf