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Unidades curriculares que se pueden
hacer más pequeñas y combinarse de
manera estandarizada como piezas
de Meccano -
Componentes instruccionales pequeños
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Pequeños programas educativos
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Organización de una base de datos de contenidos
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Aprendizje apoyado por la tecnología
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Organización del conocimiento, entidades, propiedades, actividades y procesos
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Simillitud entre los objetos de aprendizaje y los juguetes daneses
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Objeto de conocimiento o información como recurso educativo de aprendizaje
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Materiales de enseñanza, aprendizaje e investigación
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Movimiento de contenidos
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Programación orientada a objetos para apoyar el proceso de aprendizaje
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Objetivo, contenidos, autoevaluación y contextualización y actividades de aprendizaje
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Elementos discursivos, interactivos y de experiencia
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Información representada concretamente (analógica) e información representada con signos abstractos (digital)
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Componentes técnicos, pedagógicos y ergonómicos
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Contenidos educativos, herramientas y recursos de implementación
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Intencionalidad educativa, objetivo de aprendizaje y características didácticas
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Campo de conocimiento multidisciplinario para alcanzar conocimientos y desarrollar competencias
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Material con intencionalidad y finalidad educativa
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Caracterizados por ser reutilizables, interoperables, durables, accesibles, autónomos y fexibles