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Libro Electronico Multimedia. Capítulo : Fundamentación - Recursos Educativos Digitales. http://aulavirtual.eew.cvudes.edu.co/publico/lems/L.000.011.EATE/librov2.html
Imágenes seleccionadas de GOOGLE -
Material didáctico con base en investigación documental y experimentación. Es un tratamiento pedagógico (Morán, 2014)
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Material con intención y finalidad educativa (MEN, 2012)
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Diseñados para informar, adquirir conocimientos, reforzar el aprendizaje, remedir situaciones desfavorables, desarrollar una competencia y evaluar
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Contenidos reutilizables y actividades (Chiappe, 2009)
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Brindan experiencias para el aprendizaje con base en discurso (concepto), interacción (grupos), experiencia (actividad) y reflexión (evaluación) (Mason, Pegler y Weller, 2005)
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Se origina al unir la programación orientada a objetos con los objetivos de aprendizaje para apoyar el proceso de aprendizaje (Johnsons del New Media Consortium, 2003)
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Entidad digital y no digital, utilizada en varias ocasiones durante el aprendizaje apoyado en tecnologías (IEEE,2000)
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Presenta compartimientos para organizar información, concepto, propiedades, actividades y procesos (Merrill, 2000)
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Se relaciona con los LEGO por ser piezas interconectables (Hadgins, 2000)
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Merrill (1998) recopila varios conceptos:
Contenido a enseñar
Componentes de conocimientos
Organización de datos para adquirir conocimientos -
APPLE lanza WEB la Economía de los Objetos Educacionales (Merrill, 1997)
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Componente de instrucciones pequeño (Willey, 1994)
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Se puede combinar para obtener programas particulares según la necesidad del estudiante (Gerard, 1969)