Evolución del Concepto de Recursos Educativos Digitales

  • Gerard

    Gerard
    De acuerdo con Gerard (1969, pp.41)
    “Las unidades curriculares se pueden
    hacer más pequeñas y combinarse de
    manera estandarizada como piezas
    de Meccano, en una gran variedad de
    programas particulares personalizadas
    para cada estudiante”
  • Willey

    Willey
    Willey (1994) Reporta que el
    comité para la Estandarización
    de Tecnologías de Aprendizaje,
    seleccionó el Término “Objeto
    de Aprendizaje” para referirse a
    los componentes instruccionales
    pequeños.
  • Compañía Apple

    Compañía Apple
    En1997 se utiliza la denominación
    “Objeto Educacional” cuando la
    compañía Apple lanza el sitio Web
    la Economía de los Objetos Educacionales
    que llegó a convertirse en el
    mayor directorio de pequeños programas
    educativos.
  • Merril.

    Merril.
    Merrill,
    (1998) usó la frase “Objeto de
    Conocimiento” para referirse a un
    conjunto de conceptos diversos:
    • La forma precisa de definir
    un contenido a enseñar.
    • El marco para identificar
    componentes de conocimientos
    necesarios.
    • La manera de organizar
    una base de datos de contenidos.
  • IEEE

    IEEE
    IEEE (2000) definió de manera amplia
    los Recursos Educativos como:
    “Entidades digitales o no digitales,
    que pueden ser utilizadas, reutilizadas
    o referenciadas durante el
    aprendizaje apoyado con tecnología”.
  • Willey

    Willey
    Clasificación RED: Recursos Mediáticos: que se constituyen en elementos básicos de información visual, escrita o mediante formatos de audio.
    Recursos Informáticos: Los Recursos Informativos
    son aquellos recursos que tienen un
    propósito de comunicación de ideas,
    permite la navegación flexible
    (de acuerdo a las posibilidades de
    diseño y recursos para el mismo),
    su finalidad es poder condensar de
    manera estructurada conceptos,
    que puedan ser apropiados por el
    usuario o estudiante, para nuestro
    caso
  • Hodgins.

    Hodgins.
    Hodgins (2000),
    miembro del IEEE LTSC, propone la
    famosa metáfora del LEGO. En ella
    hace una similitud entre los OA y los
    famosos juguetes daneses reconocidos
    principalmente por sus bloques
    de plástico interconectables.
  • UNESCO

    UNESCO
    “recursos educativos
    de libre acceso”. Los recursos educativos
    de libre acceso son materiales
    de enseñanza, aprendizaje o
    investigación que se encuentran en
    el dominio público o que han sido
    publicados con una licencia de propiedad
    intelectual que permite su
    utilización, adaptación y distribución
    gratuita.
  • Slosser

    Slosser
    Slosser habla de los «objetos
    de contenido compartibles»
    (sharable content objects o SCO) a la
    vez que recalca que todavía no era
    posible compartir de manera genuina,
    puesto que hacían falta elementos
    técnicos para mover cursos de un
    sistema (courseware) a otro, reutilizar
    piezas de contenido en diferentes
    sistemas de cursos y tener acceso
    a los contenidos a través de repositorios
    creados por cualquier sistema
    de cursos.
  • Cubides.

    Cubides.
    Componente de los RED: Objetivo, contenidos, actividades de aprendizaje y autoevaluación y contextualización.
  • Mason, Pleguer y Weller.

    Mason, Pleguer y Weller.
    Diseñaron Objetos de Aprendizaje
    que brindaban una experiencia
    efectiva de aprendizaje al incluir:
    • Un elemento discursivo
    (aspectos clave y lecturas).
    • Un elemento interactivo
    (actividad grupal, individual o
    discusión en línea).
    • Un elemento de experiencia (actividad); y (d) un elemento de
    reflexión (selección de lecturas).
  • Pere Marques

    Pere Marques
    Analógico: una información analógica es la
    que viene representada mediante
    elementos de tipo concreto,
    similares a la realidad (imágenes,
    dibujos realistas…).
    Digital: una información digital es la que
    viene representada mediante
    signos abstractos (números, letras,
    fonemas…) que no tienen ninguna
    similitud con la realidad que
    representan.
  • Agudelo.

    Agudelo.
    Características de los Recursos Educativos Digitales(RED) : Reutilizable, Accesible, Interoperble, Flexible, Autónomo y Durable.
  • Chiappe.

    Chiappe.
    Un objeto de aprendizaje se
    entiende como una entidad digital,
    autocontenible y reutilizable, con un
    claro propósito educativo, constituido
    por al menos tres componentes
    internos editables: contenidos,
    actividades de aprendizaje y elementos
    de contextualización.Chiappe(2009,pp263).
  • López.

    López.
    Los Recursos
    Educativos Abiertos(REA) pueden estar
    compuestos por los siguientes
    elementos, de acuerdo con López
    (2009, pp.2): Contenidos educativos, herramientas y recursos de implementación.
  • García.

    García.
    Los materiales digitales se denominan
    Recursos Educativos Digitales cuando
    su diseño tiene una intencionalidad
    educativa, cuando apuntan al logro
    de un objetivo de aprendizaje y
    cuando su diseño responde a unas
    características didácticas apropiadas
    para el aprendizaje.
  • Callejas y Pinzón.

    Callejas y Pinzón.
    Callejas y
    Pinzón (2011),El modelo de diseño
    de recursos se está conformando
    como campo de conocimiento
    multidisciplinario. Por esta variedad
    disciplinaria los abordajes del
    concepto que es objeto de aprendizaje
    tienen múltiples connotaciones.
  • Ministerio de Educación Nacional (MEN).

    Ministerio de Educación Nacional (MEN).
    Ministerio de Educación Nacional
    (2012), un Recurso Educativo Digital
    (RED) “es todo tipo de material
    que tiene una intencionalidad y
    finalidad enmarcada en una acción
    Educativa, cuya información es
    Digital, y se dispone a través de
    internet y que permite y promueve
    su uso, adaptación, modificación y/o
    personalización.”
  • Ministerio de Educación Nacional.

    Ministerio de Educación Nacional.
    Características de los Recursos Educativos Digitales(RED) : Reutilizable, Accesible, Interoperble, Flexible, Autónomo y Durable
  • Morán

    Morán
    Dentro de la categoría de los Recursos
    Educativos Digitales, encontramos
    los contenidos educativos digitales,
    que según Morán (2014), son
    materiales de carácter didáctico,
    basados en la investigación
    documental, experiencial o de
    ambas fuentes.