Evolución del Concepto de Recursos Educativos Digitales

  • Recurso Educativo Digital
    2012 BCE

    Recurso Educativo Digital

    Min. Educación, define que Recurso Educativo Digital como todo tipo de material que tiene una intencionalidad y finalidad enmarcada en una acción Educativa, cuya información es Digital, y se dispone en una infraestructura de red pública.
  • Recursos Educativos Digitales
    2010 BCE

    Recursos Educativos Digitales

    García, los materiales digitales se denominan
    Recursos Educativos Digitales cuando su diseño tiene una intencionalidad educativa, cuando apuntan al logro de un objetivo de aprendizaje y cuando su diseño responde a unas características didácticas apropiadas para el aprendizaje.
    https://www.youtube.com/watch?v=qLDNOO6U8mU
  • "Objetos de Aprendizaje"
    2005 BCE

    "Objetos de Aprendizaje"

    Presentan una historia de éxito al haber instrumentado un curso completo formado por Objetos de Aprendizaje.con lecturas, actividades interactivas y de reflexión.
  • "Objeto de Aprendizaje"
    2003 BCE

    "Objeto de Aprendizaje"

    Johnson, indica que el nombre de Objeto de Aprendizaje, se originó al unir la programación orientada a objetos con los objetivos de aprendizaje.
  • «Objetos de Contenido Compartibles»
    2003 BCE

    «Objetos de Contenido Compartibles»

    Slosser habla de los «objetos de contenido compartibles»
    (sharable content objects o SCO) a la vez que recalca que todavía no era posible compartir de manera genuina, puesto que hacían falta elementos técnicos para mover cursos de un sistema (courseware) a otro.
    https://www.youtube.com/watch?v=oMk18u3-8oA
  • Los Recursos Educativos de Libre Acceso
    2002 BCE

    Los Recursos Educativos de Libre Acceso

    La UNESCO, Los recursos educativos de libre acceso son materiales de enseñanza, aprendizaje o investigación que se encuentran en el dominio público o que han sido publicados con una licencia de propiedad intelectual que permite su utilización, adaptación y distribución gratuita.
  • “Entidades Digitales o no Digitales
    2000 BCE

    “Entidades Digitales o no Digitales

    IEEE, definió Los Recursos Educativos como:
    “Entidades digitales o no digitales para el aprendizaje apoyado por la tecnología”.
  • «Objetos de Conocimiento»
    2000 BCE

    «Objetos de Conocimiento»

    Merrill, replantea sus «objetos de conocimiento», como contenedores formados por compartimientos disponibles para organizar distintos elementos de conocimiento: nombre, descripción y forma de representación.
  • “Objeto de Conocimiento”
    1998 BCE

    “Objeto de Conocimiento”

    Merrill, usó la frase “Objeto de Conocimiento” para referirse a un conjunto de conceptos diversos:
    • La forma precisa de definir un contenido a enseñar.
    • El marco para identificar componentes de conocimientos necesarios.
  • “Objeto Educacional”
    1997 BCE

    “Objeto Educacional”

    Se utiliza la denominación “Objeto Educacional” cuando la compañía Apple lanza el sitio Web la Economía de los Objetos Educacionales
    que llegó a convertirse en el mayor directorio de pequeños programas educativos.
  • “Objeto de Aprendizaje”
    1994 BCE

    “Objeto de Aprendizaje”

    Willey, Reporta que el comité para la Estandarización de Tecnologías de Aprendizaje, seleccionó el Término “Objeto de Aprendizaje” para referirse a los componentes instruccionales pequeños.
  • "Unidades Curriculares"
    1969 BCE

    "Unidades Curriculares"

    En la década de los sesenta inició el concepto, según
    Gerard (1969, pp.41)
    “Las unidades curriculares se pueden
    hacer más pequeñas y combinarse de
    manera estandarizada como piezas
    de Meccano, en una gran variedad de
    programas particulares personalizadas
    para cada estudiante” https://www.youtube.com/watch?v=tnttImbRaXo