Evolución del concepto de Recurso Educativo Digital

  • MEN - Colombia
    2012 BCE

    MEN - Colombia

    Define los RED como: todo tipo de material que tiene una intencionalidad y finalidad enmarcada en una acción Educativa, cuya información es Digital, y se dispone en una infraestructura de red pública, como internet, bajo un licenciamiento de Acceso Abierto que permite y promueve su uso, adaptación, modificación y/o personalización.
    http://www.colombiaaprende.edu.co/html/home/1592/articles-313597_reda.pdf
  • GARCIA
    2010 BCE

    GARCIA

    Los materiales digitales se denominan Recursos Educativos Digitales cuando su diseño tiene una intencionalidad educativa, cuando apuntan al logro de un objetivo de aprendizaje y cuando su diseño responde a unas características didácticas apropiadas para el aprendizaje.
    https://www.youtube.com/watch?v=i_NlVCSUkKU
  • MASON, PEGLER Y WELLER (Open University del Reino Unido)
    2005 BCE

    MASON, PEGLER Y WELLER (Open University del Reino Unido)

    Instrumentaron un curso completo formado por objetos de aprendizaje.
  • SLOSSER
    2003 BCE

    SLOSSER

    Habla de «objetos
    de contenido compartibles»a la vez que recalca que todavía no era posible compartir de manera genuina, puesto que hacían falta elementos técnicos para mover cursos de un sistema (courseware) a otro, reutilizar piezas de contenido en diferentes sistemas de cursos y tener acceso a los contenidos a través de repositorios creados por cualquier sistema de cursos.
  • JHONSON
    2003 BCE

    JHONSON

    Reiteró que la palabra objeto de aprendizaje “se originó al unir la programación orientada a objetos con los objetivos de aprendizaje diseñada para apoyar el proceso de aprendizaje.”
    https://www.youtube.com/watch?v=i_NlVCSUkKU
  • UNESCO
    2002 BCE

    UNESCO

    Primer foro mundial de recursos educativos de libre acceso, la definición de RED se evidencia por primera vez: Los recursos educativos de libre acceso son materiales de enseñanza, aprendizaje o investigación que se encuentran en el dominio público o que han sido publicados con una licencia de propiedad intelectual que permite su utilización, adaptación y distribución gratuita.
    http://www.unesco.org/new/es/communication-and-information/access-to-knowledge/open-educational-resources/
  • El IEEE (The Institute of Electrical and Electronics Engineers, Inc.)
    2000 BCE

    El IEEE (The Institute of Electrical and Electronics Engineers, Inc.)

    Definió los recursos educativos como al “aprendizaje apoyado por tecnología” Definición muy amplia según Willey.
  • MERRIL
    2000 BCE

    MERRIL

    Definió los Objetos de conocimiento como contenedores formados por compartimientos disponibles para organizar distintos elementos de conocimiento.
    Los clasifica en:
    1. Entidades
    2. Propiedades
    3. Actividades
    4. Procesos
    http://polivirtual.co/que-es-un-ova-y-cual-es-su-importancia/
  • HODGINS
    2000 BCE

    HODGINS

    Propone la metáfora del lego al comparar los objetos de aprendizaje y los bloques interconectables.
  • WILLEY
    2000 BCE

    WILLEY

    Reduce la amplitud del término a un universo digital define los recursos educativos como «cualquier recurso digital que puede ser reutilizado para apoyar el aprendizaje».
  • MERRILL
    1998 BCE

    MERRILL

    Uso el término “objeto de conocimiento”
    Con diferentes denominaciones, una de ellas para referirse a una base de datos de contenidos que puedan usarse para enseñar una variedad de contenidos distintos.
  • APPLE - OBJETO EDUCACIONAL
    1997 BCE

    APPLE - OBJETO EDUCACIONAL

    Cuando la compañía Apple lanza el sitio Web
    la Economía de los Objetos Educacionales
    que llegó a convertirse en el mayor directorio de pequeños programas educativos.
    https://www.youtube.com/watch?v=SV7Hg23gF-s
  • WILLEY
    1994 BCE

    WILLEY

    El comité para la Estandarización de Tecnologías de Aprendizaje, seleccionó el Término “Objeto de Aprendizaje” para referirse a los componentes instruccionales pequeños.
    https://www.youtube.com/watch?v=A118UB6Rvu0
  • GERARD
    1969 BCE

    GERARD

    Aproximación a los recursos educativos digitales.