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Gerard (1969, pp.41) desde los años sesenta empieza a tocar temas que finalmente terminará siendo los Recursos Educativos Digitales: “Las unidades curriculares se pueden hacer más pequeñas y combinarse de manera estandarizada como piezas de Meccano, en una gran variedad de programas particulares personalizadas para cada estudiante”. Citado por: Chinchilla, Z. (2016). Libro Electrónico Multimedial: Recursos Educativos Digitales. Centro de Educación Virtual UDES (CVUDES).
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El libro electrónico multimedial Recursos Educativos Digitales de la UDES, refiere a Willey (1994) quien reporta que el comité para la Estandarización de Tecnologías de Aprendizaje, seleccionó el Término “Objeto de Aprendizaje” para referirse a los componentes instruccionales pequeños. Citado por: Chinchilla, Z. (2016). Libro Electrónico Multimedial: Recursos Educativos Digitales. Centro de Educación Virtual UDES (CVUDES).
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En 1997 se utiliza la denominación “Objeto Educacional” cuando la compañía Apple lanza el sitio Web la Economía de los Objetos Educacionales que llegó a convertirse en el mayor directorio de pequeños programas educativos. Chinchilla, Z. (2016). Libro Electrónico Multimedial: Recursos Educativos Digitales. Centro de Educación Virtual UDES (CVUDES). Podemos ver un corto vídeo con ejemplo de pequeños programas educativos: https://www.youtube.com/watch?v=-kzzLfPNog8
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Merrill en 1998, usó la frase “Objeto de Conocimiento” para referirse a:
• Forma precisa de definir un contenido a enseñar.
• Marco para identificar componentes de conocimientos
necesarios.
•Manera de organizar base de datos de contenidos, de modo que éstos puedan usarse, a través de un algoritmo instruccional, para enseñar una variedad de contenidos. Citado por: Chinchilla, Z. (2016). Libro Electrónico Multimedial: Recursos Educativos Digitales. Centro de Educación Virtual UDES (CVUDES). -
IEEE (2000) definió de manera amplia los Recursos Educativos como: “Entidades digitales o no digitales, que pueden ser utilizadas, reutilizadas o referenciadas durante el aprendizaje apoyado con tecnología” los cuales hacen referencia durante el aprendizaje apoyado por la tecnología. Chinchilla, Z. (2016). Libro Electrónico Multimedial: Recursos Educativos Digitales. Centro de Educación Virtual UDES (CVUDES).
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Merrill 2000, replantea sus «objetos de conocimiento», como contenedores formados por compartimientos disponibles para organizar distintos elementos de conocimiento: nombre, descripción y forma de representación. Clasifica los objetos de conocimiento en: entidades (...), propiedades (...), actividades (...) y procesos (...). Citado por: Chinchilla, Z. (2016). Libro Electrónico Multimedial: Recursos Educativos Digitales. Centro de Educación Virtual UDES (CVUDES).
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Hodgins 2000, miembro del IEEE LTSC, propone la famosa metáfora del LEGO. En ella hace una similitud entre los OA y los famosos juguetes daneses reconocidos principalmente por sus bloques de plástico interconectables. Citado por: Chinchilla, Z. (2016). Libro Electrónico Multimedial: Recursos Educativos Digitales. Centro de Educación Virtual UDES (CVUDES). Video de ejemplo: https://www.youtube.com/watch?v=fvl5-HKEgm0
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De acuerdo con Wiley (2000), dentro de la propuesta de recursos diseñados con el apoyo de herramientas tecnológicas tenemos: Los Recursos Mediáticos, Los Recursos Informativos y Recursos Educativos Digitales. Citado por: Chinchilla, Z. (2016). Libro Electrónico Multimedial: Recursos Educativos Digitales. Centro de Educación Virtual UDES (CVUDES).
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David Wiley (2001) define los Objetos de Aprendizaje como cualquier recurso digital que pueda ser reutilizado para favorecer el aprendizaje. https://es.slideshare.net/ramonovelar/objetos-de-aprendizaje-presentation-838670
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La definición de Recursos educativos Digitales RED, se evidencia por primera vez cuando la UNESCO organizó en 2002 el primer foro mundial sobre recursos educativos de libre acceso en el que se adoptó la expresión “recursos educativos de libre acceso”. Chinchilla, Z. (2016). Libro Electrónico Multimedial: Recursos Educativos Digitales. Centro de Educación Virtual UDES (CVUDES).
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Slosser 2003, habla de «objetos de contenido compartibles» (...) a la vez que recalca que todavía no era posible compartir de manera genuina, puesto que hacían falta elementos técnicos para mover cursos de un sistema (...) a otro, reutilizar piezas de contenido en diferentes sistemas de cursos y tener acceso a los contenidos ... Citado por: Chinchilla, Z. (2016). Libro Electrónico Multimedial: Recursos Educativos Digitales. Centro de Educación Virtual UDES (CVUDES).
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Pere Marquez 2005 citado por Chinchilla, Z. (2016). Libro Electrónico Multimedial: Recursos Educativos Digitales. Centro de Educación Virtual UDES (CVUDES) Habla de los Recurso Educativos Analógico y Digital. Para comprenderlo se propone el siguiente video de Juan Sebastián Liendo 2010: https://www.youtube.com/watch?v=DO7TVxbuLpc
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En 2005, de la Open University Reino Unido, Mason, Pegler y Weller presentan historia de éxito al haber instrumentado un curso completo formado por OA... diseñaron Objetos de Aprendizaje que brindaban una experiencia efectiva de aprendizaje al incluir: • Elemento discursivo. • Elemento interactivo. • Elemento de experiencia; y (d) un elemento de reflexión Citados por: Chinchilla, Z. (2016). Libro Electrónico Multimedial: Recursos Educativos Digitales. Centro de Educación Virtual UDES (CVUDES).
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Los Recursos Educativos Digitales también incluyen los denominados Objetos Virtuales de Aprendizaje (OVA) que tienen una intención educativa, se apoyan en la tecnología y pueden ser reutilizados durante un proceso de enseñanza-aprendizaje, tal y como lo define Chiappe (2009, pp.263). Citado por: Chinchilla, Z. (2016). Libro Electrónico Multimedial: Recursos Educativos Digitales. Centro de Educación Virtual UDES (CVUDES). https://www.youtube.com/watch?v=r30ld0w8R4s
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Los REA como lo expresa López (2009, pp.2): Recursos para enseñanza, aprendizaje e investigación que residen en un sitio de dominio público o que se han publicado bajo una licencia de propiedad intelectual que permite a otras personas su uso libre o con propósitos diferentes a los que contempló su autor. Citado por: Chinchilla, Z. (2016). Libro Electrónico Multimedial: Recursos Educativos Digitales. Centro de Educación Virtual UDES (CVUDES). https://www.youtube.com/watch?v=KibyRbDFvVE
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Los materiales digitales se denominan Recursos Educativos digitales cuando su diseño tiene una intencionalidad educativa, cuando apuntan al logro de un objetivo de aprendizaje y cuando su diseño responde a unas características didácticas apropiadas para el aprendizaje. Garcia 2010, citado por Chinchilla, Z. (2016). Libro Electrónico Multimedial: Recursos Educativos Digitales. Centro de Educación Virtual UDES (CVUDES).
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Fernández (2015). Recursos Analógicos y Recursos Digitales. Grupo de investigación Stellae. Recuperado de: http://stellae.usc.es/red/blog/view/17385/recursos-analogicos-y-recursos-digitales y citado por Chinchilla, Z. (2016). Libro Electrónico Multimedial: Recursos Educativos Digitales. Centro de Educación Virtual UDES (CVUDES) propone la clasificación de los Recursos Analógicos y digitales como lo muestra la imagen del presente evento.
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MinEducacion (2012), define Recurso Educativo Digital: todo tipo de material que tiene una intencionalidad y finalidad enmarcada en una acción Educativa, cuya información es Digital, y se dispone en una infraestructura de red pública ... Acceso Abierto que permite y promueve su uso... Chinchilla,Z.(2016).LibroElectrónicoMultimedial:RecursosEducativos Digitales.CentrodeEducaciónVirtualUDES(CVUDES). Video de apoyo: https://www.youtube.com/watch?v=981Kr32evy0
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Los contenidos educativos digitales, según Morán (2014), son materiales de carácter didáctico, basados en la investigación documental, experiencial o de ambas fuentes, originados del tratamiento pedagógico de la temática seleccionada y constituida en guion instruccional para su conversión en formato multimedia. Citado por: Chinchilla, Z. (2016). Libro Electrónico Multimedial: Recursos Educativos Digitales. Centro de Educación Virtual UDES (CVUDES). https://www.youtube.com/watch?v=OJpJ6oKcCgU
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En la actualidad el concepto de Recurso Educativo Digital se encuentra vigente y más vivo que nunca. Ya que muchas universidades, empresas y entidades gubernamentales crean y ponen a disposición de todos estas posibilidades académicas. http://aprende.colombiaaprende.edu.co/es/cursos-digitales