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Evolución del concepto de recurso educativo digital

By salagui
  • Aproximación visionaria a los recursos educativos digitales

    Aproximación visionaria a los recursos educativos digitales
    En su escrito Computers in Education Ralph W. Gerard define:
    "Las unidades curriculares se pueden hacer más pequeñas y combinarse de manera estandarizada como piezas de Meccano, en una gran variedad de programas articulares personalizadas para cada estudiante"
    Gerard, R. W. (1967). Shaping the Mind: Computers In Education. En R. C. Atkinson, & H. A. Wilson, Computer-Assisted Instruction: A Book of Readings. New York: Academic Press.
    Imagen tomada de Amazon
  • Se acuña el termino Objeto de Aprendizaje

    Se acuña el termino Objeto de Aprendizaje
    Wayne Hodgins implementa el termino Objeto de Aprendizaje y este entra rapidamente en el lenguaje de los docentes. Gracias a este termino se popularizo la idea de que los materiales digitales pueden diseñarse y producirse para poder reutilizarlos fácilmente en una variedad de situaciones pedagógicas. OCDE.(2007). Recursos Educativos Abiertos (R. (. Kucab, Ed.) www.oecd.org/dataoecd/44/10/42281358.pdf Imagen de 360 Educativa
  • Economía de los objetos educacionales

    Economía de los objetos educacionales
    En 1997 la compañía Apple lanza el sitio web "La Economía de los Objetos Educacionales" (EOE) con uso de multimedia y programas educativos escritos en java, con alrededor de 2000 simulaciones gratuitas interactivas para el aprendizaje. Este lanzamiento da píe a que se empiece a usar el termino Objeto Educacional. The Educational Object Economy: Alternatives in Authoring and Aggregation of Educational Software, Edmond Gaible 2010 Imagen tomada de Applesfera
  • Uso del termino Objeto de Conocimiento por David Merrill

    Uso del termino Objeto de Conocimiento por David Merrill
    Merrill usa la frase Objeto de Conocimiento para referirse a un conjunto de conceptos, que en general se refieren a componentes o contenidos con objeto educativo. Una de las definciones que da es:
    La forma precisa de definir un contenido para enseñar
    • Libro electronico multimedial capitulo 1, Fundamentación - Recursos educativos digitales, Universidad Virtual de Santander
    Imagen tomada de Eppic.blz
  • Wiley da una contrapopuesta a la definición de recurso educativo de la IEEE

    Wiley da una contrapopuesta a la definición de recurso educativo de la IEEE
    Debido a que Wiley no acepta la definición que da la IEEE ya que considera que podía incluir "cualquier persona, lugar, cosa o idea que hubiera existido en la historia del universo", da una contrapropuesta de la definición diciendo que es "cualquier recurso digital que puede ser reutilizado para apoyar el aprendizaje"
    • Libro electronico multimedial capitulo 1, Fundamentación - Recursos educativos digitales, Universidad Virtual de Santander
    Imagen tomada de 123rf
  • Merrill remplantea el termino Objeto de Conocimiento

    Merrill remplantea el termino Objeto de Conocimiento
    Merrill da una nueva definición de Objeto de conocimiento, diciendo que son contenedores formados por compartimientos disponibles para organizar distintos elementos de conocimiento y los clasifica en entidades, propiedades, actividades y procesos.
    • Libro electronico multimedial capitulo 1, Fundamentación - Recursos educativos digitales, Universidad Virtual de Santander
    Imagen tomada de [Superandoblog]](https://goo.gl/wBTKF5)
  • La IEEE da una definición de los recursos educativos

    La IEEE da una definición de los recursos educativos
    La IEEE (Instituto de Ingenieros Electricos y Electronicos) define los recursos educativos como "Entidades digitales o no digitales, que pueden ser utilizadas, reutilizadas o referenciadas durante el aprendizaje apoyado con tecnología", aunque esta difinición resultó polemica por el amplio significado que daba al termino. Libro electronico multimedial capitulo 1, Fundamentación - Recursos educativos digitales, Universidad Virtual de Santander Imagen tomada de Wikipedia
  • Desde la IEEE, Hodgins propone la metafora del Lego

    Desde la IEEE, Hodgins propone la metafora del Lego
    Wayne Hodgins, miembro de la IEEE, propone la metafora del lego, donde hace una similitud entre los objetos de aprendizaje y los legos, principalmente porque estos juguetes tienen bloques que son interconectables
    • Hodgins, H. G. 2002. «The Future of Learning Objects». Proceedings of the 2002 eTEE Conference, pp. 76-82. Davos, Switzerland.
    Imagen tomada de computer.org
  • Primera definición de Recurso Educativo Digital

    Primera definición de Recurso Educativo Digital
    Por primera vez, en 2002, se define el termino Recurso Educativo Digital. La UNESCO organizó el primer foro mundial sobre recursos de libre acceso, y se da una definición a estos recursos como materiales de enseñanza, aprendizaje o investigación y que son de dominio público o licencia libre.
    • Libro electronico multimedial capitulo 1, Fundamentación - Recursos educativos digitales, Universidad Virtual de Santander
    Imagen tomada de Wikipedia
  • Presentación de ADL por Slosser

    Presentación de ADL por Slosser
    En una presentación de ADL (Advanced Distributed Learning) Slosser presenta los objetos de contenido compartibles y recalca que no es posible compartir de manera genuina, puesto que faltaban elementos técnicos para hacer cursos reutilizables, accesibles y movibles.
    • Libro electronico multimedial capitulo 1, Fundamentación - Recursos educativos digitales, Universidad Virtual de Santander
    Imagen tomada de teamorlando
  • Desde el New Media Consortium relaciona la POO con los objetos de aprendizaje

    Desde el New Media Consortium relaciona la POO con los objetos de aprendizaje
    Johnson, del New Media Consortium (agrupación internacional de universidades, museos y organizaciones educativas) relaciona la POO (Programación Orientada por Objetos) con los objetos de aprendizaje, uniendolos para apoyar el proceso de aprendizaje
    • Libro electronico multimedial capitulo 1, Fundamentación - Recursos educativos digitales, Universidad Virtual de Santander
    Imagen tomada de Especialistas hosting
  • La Open University instrumentan un curso completo formado por OA

    La Open University instrumentan un curso completo formado por OA
    Desde Open University del Reino Unido, Mason, Pegler y Weller presentan una historia de éxito al haber instrumentado un curso completo formado por OA (Objetos de Aprendizaje) que brindaba una experiencia efectiva de aprendizaje
    • Libro electronico multimedial capitulo 1, Fundamentación - Recursos educativos digitales, Universidad Virtual de Santander
    Imagen tomada de Open University
  • Garcia propone una definición de recurso educativo digital

    Garcia propone una definición de recurso educativo digital
    Garcia dice que un recurso educativo digital tiene un diseño con intencionalidad educativa, apunta a un logro de aprendizaje y su diseño responde a características didácticas apropiadas para el aprendizaje
    • Libro electronico multimedial capitulo 1, Fundamentación - Recursos educativos digitales, Universidad Virtual de Santander
    Imagen tomada de Gestión Educativa
  • El ministerio de educación colombiano define recurso educativo digital

    El ministerio de educación colombiano define recurso educativo digital
    El mineducación en Colombia define que un recurso educativo digital es todo material que tiene intencionalidad y finalidad enmarcada en una acción educativa, cuya información es digital, y se dispone en una infraestructura de red pública, como internet, bajo un licenciamiento de acceso abierto.
    • Recursos Educativos Digitales Abiertos, Ministerio de Educación Nacional, Octubre 2012
    Imagen tomada de Universidad del Valle