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Evolución de Recursos Educativos Digitales

  • Aproximación al concepto de RED

    Aproximación al concepto de RED

    Se inició de forma visionaria el concepto de recurso educativo digital.
  • La tecnología se impone

    La tecnología se impone

    Surgen algunas tecnologías que utilizamos hoy en día. Fue en los 70, donde dispositivos que antes estaban reservados, se hicieron masivos llegando a personas comunes y corrientes.
  • El microchip: base de las demás tecnologías

    El microchip: base de las demás tecnologías

    Aparece el microchip. Se convierte en el sistema que permite el desarrollo de otros proyectos tecnológicos importantes para la humanidad, los que influyen significativamente a nivel sociocultural.
  • La internet

    La internet

    En el 94, surge para revolucionar el mundo.
  • Objeto educacional

    Objeto educacional

    la compañía Apple lanza el sitio web la Economía de los objetos educacionales que llegó a convertirse en el mayor directorio de pequeños programas educativos.
  • Objeto de conocimiento

    Objeto de conocimiento

    Merril, se refirió a estos como: La forma precisa de definir un contenido a enseñar.
    -El marco para identificar componentes de conocimientos necesarios.
    -La manera de organizar datos y usarlos.
  • Definición de Recursos educativos

    Definición de Recursos educativos

    IEEE los definió como: "Entidades digitales o no digitales, que pueden ser utilizadas, reutilizadas o referenciadas durante el aprendizaje apoyado con tecnología"
  • Recursos educativos de libre acceso

    Recursos educativos de libre acceso

    La UNESCO los definió como: materiales de enseñanza, aprendizaje o investigación que se encuentran en el dominio público o que han sido publicados con una licencia de propiedad intelectual.
  • Objeto de aprendizaje

    Objeto de aprendizaje

    Johnson de New Media Consortium, indica que objeto de Aprendizaje se originó al unir la programación orientada a objetos con los objetivos de aprendizaje diseñada para apoyar procesos.
  • Experiencia en la aplicación de Objeto de Aprendizaje

    Experiencia en la aplicación de Objeto de Aprendizaje

    De la Open University del Reino Unido, presentan una historia de éxito, en donde los OA brindaron una experiencia efectiva de aprendizaje.
  • Materiales digitales

    Materiales digitales

    Su diseño tiene una intelectualidad educativa, cuando apuntan al logro de un objetivo de aprendizaje y cuando su diseño responde a unas características didácticas apropiadas para el aprendizaje.
  • Recurso educativo digital

    Recurso educativo digital

    MinEducación, Colombia lo define como todo tipo de material que tiene una intencionalidad y finalidad enmarcada en una acción educativa.
  • Recursos educativos digitales

    Recursos educativos digitales

    Informan sobre un tema, ayudan en la adquisición de un conocimiento, refuerzan un aprendizaje , facilitan la construcción de aprendizajes, favorecen el desarrollo de una determinada competencia.