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  “Las unidades curriculares se pueden hacer más pequeñas y combinarse de manera estandarizada como piezas de Meccano, en una gran variedad de programas particulares personalizadas para cada estudiante”
http://aulavirtual.eew.cvudes.edu.co/publico/lems/L.000.011.EATE/Documentos/cap1/1_1.pdf - 
  
  "Se determino Término “Objeto de Aprendizaje” para referirse a los componentes instruccionales pequeños"
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  La compañía Apple lanza el sitio Web la Economía de los objetos Educacionales utilizando el termino "Objetivos de Aprendizaje".
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  Utilizo el termino "Objeto de conocimiento", para referirse a la organización de una estructura de conocimiento.
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  “Entidades digitales o no digitales, que pueden ser utilizadas, reutilizadas o referenciadas durante el aprendizaje apoyado con tecnología”, esto amplia el concepto de educación utilizando la tecnología.
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  "Objetos de conocimiento", esto se redefine en la organización de la información y los elementos básicos del aprendizaje.
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  Metáfora del LEGO, se hace una similitud entre los OA y los juguetes interconectables.
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  Se adopto el concepto de Recurso educativos digitales de libre acceso.
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  Introduce el concepto de objetos de contenido compartibles
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  Objeto de aprendizaje, se le dio este nombre a la unión de programación orientada y objetos de aprendizaje.
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  Mason, Pegler y Weller, presentan un curso de objetos de aprendizaje e interacción con los participantes.
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  El REA, son cursos completo de aprendizaje para todo publico debidamente certificado.
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  Los materiales digitales se denominan Recursos Educativos Digitales cuando se crean para facilitar el aprendizaje.
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  Define Recurso educativo digital, para todo elemento que se crea con la finalidad de generar acciones de aprendizaje.
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