Evolución de las corrientes teóricas y etimológicas que sustentan el desarrollo de la Informática Educativa.

  • Teoría general  de sistema y cibernética en educación

    Teoría general de sistema y cibernética en educación

    El origen de esta teoría se atribuye a Ludwing von Bertalanffy contribuye un pensamiento aplicable al proceso educativo.
  • La perspectiva conductista: skinner OEA: Enseñanza asistida por ordenador

    La perspectiva conductista: skinner OEA: Enseñanza asistida por ordenador

    La EAO es un tipo den programa educativo diseñado para servir como herramienta de aprendizaje.
  • La conductismo: Programación Ramificada

    La conductismo: Programación Ramificada

    En esta época surge la enseñanza programada lineal de skinner.
  • La Corriente Cognitiva

    La Corriente Cognitiva

    Albert Ellis en 1956 inicia una nueva corriente en psicoterapia que hoy se conoce con el nombre de Terapia Racional Emotiva Conductual.
  • El Constructivismo Papert Creador del Lenguaje LOGO

    El Constructivismo Papert Creador del Lenguaje LOGO

    propone un cambio sustancial en la escuela: un cambio en los objetivos escolares acorde con el elemento innovador que supone la computadora. El lenguaje Logo es el primer lenguaje de programación diseñado para niños.
  • Década del desarrollo de la informática educativa

    Década del desarrollo de la informática educativa

    Son los años en los que se produce el intento de implementación de la enseñanza asistida por ordenador (EAO) y la enseñanza programada.
  • Period: to

    Evolución de las corrientes teóricas y etimológicas que sustentan el desarrollo de la Informática Educativa.

  • El Cognitivismo Reggini

    El Cognitivismo Reggini

    Enseñar desde la teoría del cognitivismo es promover el procesamiento mental a través de actividades donde el individuo atienda, codifique, transforme, ensaye, almacene y localice la información. De esta forma, la enseñanza que se le imparte a un individuo debe estar constituida por su entorno, su pasado, presente y futuro, además de la realidad concreta e imaginaria con la que cuenta para amalgamar su nueva estructura mental (Wertheimer, 1944) citado en (Galvis, 2012)
  • El constructivismo: El aprendizaje significativo de Ausubel

    El constructivismo: El aprendizaje significativo de Ausubel

    constructivismo es un modelo de enseñanza por exposición, para promover al aprendizaje significativo en lugar del aprendizaje de memoria.
  • Constructivismo: Software educativo según Mercer y Fisher

    Constructivismo: Software educativo según Mercer y Fisher

    Enfatiza el importante papel que juega el docente en la utilización de software instructivos.
  • Constructivismo y mediación Martí

    Constructivismo y mediación Martí

    Propone la superación de las limitaciones a los métodos de Papert mediante una propuesta basada en un doble eje. (Coll, 2001; Martí, 1997).
  • Constructivismo. Teoría de la computación de David Jonnasen

    Constructivismo. Teoría de la computación de David Jonnasen

    Plantea tres modalidades: aprender sobre la computadora, aprender desde la computadora y aprender con la computadora.
  • El constructivismo: Objeto de conocimiento de merril

    El constructivismo: Objeto de conocimiento de merril

    El desarrollo de software educativo a partir de este modelo permite el uso efectivo del ordenador en la educación, cuya finalidad es ayudar al docente en el proceso instructivo y no sustituirlo.
  • Teoría conductista al diseño instructivo del Software educativo: Gros y Belloch

    Teoría conductista al diseño instructivo del Software educativo: Gros y Belloch

    Para los conductistas, las características innatas son irrelevantes, solo se dan conexiones o asociaciones a través de los estímulos provenientes del medio, por lo que es a través de éstas que se desarrolla el sujeto (Gros, 1997)