Cerebro

EVOLUCION DE LA RED

  • Min Educacion
    2012 BCE

    Min Educacion

    Todo material que tiene una intensionalidad y finalidad enmarcada en una accion educativa (digital, red publica)
  • Open University
    2005 BCE

    Open University

    Diseñar objetos de aprendizaje para lograr una experiencia efectiva en el aprendizaje
  • Slosser
    2003 BCE

    Slosser

    Objeto de contenidos compartibles
  • IEEE
    2000 BCE

    IEEE

    Entidades digitales y no digitales y que pueden ser utilizadas o reutilizadas durante el aprendizaje apoyado por la tecnologia.
  • Merrill
    2000 BCE

    Merrill

    Contenedores formados por compartimientos disponibles para organizar distintos elementos de conocimiento(entidades, propiedades,actividades,
  • UNESCO
    2000 BCE

    UNESCO

    Recursos educativos de libre acceso (materiales de enseñanza aprendizaje) gratis, adaptativos.
  • Apple
    1999 BCE

    Apple

    Denominado objeto educacional (directorio de pequeños programas educativos)
  • Merrill
    1998 BCE

    Merrill

    "Objeto de conocimiento" se referia a conceptos diversos; la forma, marco, organizacion para definir contenidos, componentes y variedad de informacion.
  • Willey
    1994 BCE

    Willey

    El termino (objeto de aprendizaje) se refiere a los componentes instruccionales pequeños. Cualquier recurso digital puede ser reutilizado para apoyar el aprendizaje.
  • Gerard
    1964 BCE

    Gerard

    las unidades curriculares se pueden hacer mas pequeñas y combinarse de manera estandarizada (hay programas personales para cada estudiante)
  • Hodgins

    Hodgins

    Propone la metafora del LEGO (bloques interconectables)
  • Johnson

    Johnson

    El objetivo principal es apoyar el proceso de aprendizaje.
  • Garcia

    Garcia

    Tiene una intencionalidad educativa, hay un logro de aprendizaje es didactico.