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según Gerard (1969, pp.41) (como se citó en Chinchilla 2016)“Las unidades curriculares se pueden hacer más pequeñas y combinarse de manera estandarizada como piezas de Meccano, en una gran variedad de programas particulares personalizadas para cada estudiante”
Fuente: (Chinchilla.2016). -
En la década de los sesenta se presentan los primeros indicios del concepto de Recurso Educativo Digital.
Desde el origen de la humanidad el hombre ha desarrollando conocimientos e implementado recursos de aprendizaje (Chincilla.2006).
Veamos un poco como evolucionó en este proceso ver el siguiente link;:https://www.youtube.com/watch?v=4dWHd_ToWwo
(ATI Tecnologia Integrada.2014) -
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Willey como se citó en (Chinchilla 2016) Reporta que el comité para la Estandarización de Tecnologías de Aprendizaje, seleccionó el Término “Objeto de Aprendizaje” para referirse a los componentes instruccionales pequeños.Chinchilla, Z. (2016)
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"En este año se utiliza la denominación “Objeto Educacional” cuando la compañía Apple lanza el sitio Web"
ver: https://www.youtube.com/watch?v=qcluvjxZrVQ
Fuente: Diego Fernando Perdomo Astudillo.2018.Objeto educacional. [video] de: https://www.youtube.com/watch?v=qcluvjxZrVQ. -
"Segun Merrill, usó la frase “Objeto de Conocimiento” para referirse a un conjunto de conceptos diversos: • La forma precisa de definir un contenido a enseñar.
• El marco para identificar componentes de conocimientos
necesarios.
• La manera de organizar una base de datos de contenidos"
como se citó en (Chinchilla 2016). -
"Wiley reduce el universo absoluto de los IEEE a un universo digital. y lo define de la siguiente manera «cualquier recurso digital que puede ser reutilizado para apoyar el aprendizaje»"(Chinchilla 2016).
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"Según Merrill (2000), replantea sus «objetos de conocimiento»,
ahora como contenedores formados por compartimientos disponibles para organizar distintos elementos de conocimiento: nombre, descripción y forma de representación"(Chinchilla 2016). -
"Hodgins Miembro del IEEE Del Inglés Institute of Electrical and Electronics Engineers LTSC, propone la famosa metáfora del LEGO. En ella hace una similitud entre los OA y los famosos juguetes daneses reconocidos principalmente por sus bloques de plástico interconectables".(Chinchilla 2016)
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"IEEE (2000) definió de manera amplia los Recursos Educativos como: “Entidades digitales o no digitales, que pueden ser utilizadas, reutilizadas o referenciadas durante el aprendizaje apoyado con tecnología” los cuales hacen referencia durante el aprendizaje apoyado por la tecnología"(Chinchilla 2016).
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La UNESCO organizó el primer foro mundial sobre recursos educativos de libre acceso en el que se adoptó la expresión “recursos educativos de libre acceso”.
son materiales de enseñanza, aprendizaje o investigación que se encuentran en el dominio público o que han sido publicados con una licencia de propiedad intelectual que permite su utilización, adaptación y distribución gratuita (Chinchilla 2016) -
En una presentación de ADL, Slosser define Los Recursos digitales de Aprendizaje como «objetos de contenido compartibles» (sharable content objects o SCO)(Chinchilla 2016)
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J"ohnson del New Media Consortium, agrupación internacional
de universidades, museos y organizaciones educativas, indica que, puesto que el nombre de objeto de aprendizaje se originó al unir la programación orientada a objetos con los objetivos de aprendizaje
diseñada para apoyar el proceso de aprendizaje".(Chinchilla 2016) -
"La Open University del Reino Unido, Mason, Pegler y Weller presentan una historia de éxito al haber instrumentado un curso completo formado por OA. Para ello, diseñaron Objetos de Aprendizaje que brindaban una experiencia efectiva de aprendizaje al incluir:
• Un elemento discursivo
• Un elemento interactivo
• Un elemento de experiencia"
(Chinchilla 2016) -
"Garcia (2010)" define el recurso educativo digital"
1. Instrumentaron curso completo con objetos de aprendizaje.
2. Experiencia efectiva de aprendizaje.
3. Incluye elemento: Discursivo, Interactivo, de experiencia y reflexión"(Chinchilla 2016). -
"El MinEducacion, define que Recurso Educativo Digital como
todo tipo de material que tiene una intencionalidad y finalidad enmarcada en una acción Educativa, cuya información es Digital, y se dispone en una infraestructura de red pública, como internet, bajo un licenciamiento de Acceso Abierto(Chinchilla 2016)".
ver https://www.youtube.com/watch?v=FvsPpWvnG7g
Fuente:
Carlos Lugo. Productor.2015.Nuevo portal Colombia Aprenda.[video]. de https://www.youtube.com/watch?v=FvsPpWvnG7g